Subnautica 2 se ha retrasado oficialmente hasta 2026, confirmó el editor Krafton a IGN. Esta confirmación llega tras un informe que sugiere que el aplazamiento podría costar al equipo de desarrollo un bono de 250 millones de dólares.
Krafton, el editor coreano detrás del exitosísimo juego battle royale PUBG, adquirió al desarrollador de Subnautica, Unknown Worlds, en octubre de 2021. En aquel momento, Unknown Worlds estaba valorado en aproximadamente 500 millones de dólares, y Krafton aseguró que el estudio mantendría su funcionamiento independiente. Tras su anuncio, el muy esperado Subnautica 2 estaba inicialmente programado para un lanzamiento en acceso anticipado en 2025.
Sin embargo, en un movimiento sorprendente la semana pasada, los fundadores de Unknown Worlds, Charlie Cleveland y Max McGuire, junto con el CEO Ted Gill, fueron reemplazados por el ex CEO de Striking Distance, Steve Papoutsis. Esta sacudida en el liderazgo alarmó a la comunidad de Subnautica y generó preocupación sobre el futuro de la secuela.
Tras el cambio, Cleveland comentó en Reddit, afirmando que, aunque él y su equipo creían que Subnautica 2 estaba "listo para un lanzamiento anticipado... esa decisión está en manos de Krafton". Posteriormente, Krafton emitió su propia actualización para la comunidad, insinuando un retraso inminente.
A principios de esta semana, un informe de Bloomberg señaló que Subnautica 2 se posponía a 2026. Este retraso llega apenas unos meses antes de que el estudio tuviera que recibir un bono contractual de 250 millones de dólares. Según el informe, el retraso se produjo "en contra de los deseos del antiguo liderazgo del estudio". El bono de 250 millones de dólares estaba condicionado a que Unknown Worlds alcanzara objetivos específicos de ingresos para finales de 2025. Con el lanzamiento de 2025 del juego ahora cancelado, lograr esos objetivos es improbable y es probable que el bono no se pague.
Según Bloomberg:
El liderazgo de Unknown Worlds planeaba repartir el dinero adicional entre todos los empleados del estudio, que rondan los 100. A los empleados que estaban en la empresa en el momento de la adquisición se les dijo que eran elegibles para bonificaciones que iban desde cientos de miles de dólares hasta cifras de siete dígitos, dijeron las personas.
Krafton ha confirmado ahora formalmente el retraso hasta 2026. En una declaración a IGN, el editor insistió en que la decisión no estaba relacionada con "ninguna consideración contractual o financiera". En cambio, Krafton afirma que el retraso surgió de los comentarios de la comunidad durante las pruebas de juego, y que las discusiones sobre posponer el lanzamiento ya estaban en marcha antes de la reciente salida del liderazgo.
Esta es la declaración completa de Krafton:
Durante las pruebas de juego de Subnautica 2, recibimos valiosos comentarios de nuestra comunidad que reforzaron nuestra confianza en la dirección del juego. Al mismo tiempo, los comentarios destacaron algunas áreas que podrían beneficiarse de un mayor refinamiento antes del lanzamiento.
Dado que las voces de la comunidad juegan un papel central en cómo damos forma a nuestros juegos, hemos tomado la decisión de darle más tiempo al equipo de desarrollo para implementar esos comentarios y ofrecer una experiencia más completa. Como resultado, el lanzamiento en acceso anticipado de Subnautica 2 se ha reprogramado para 2026.
Esta decisión se basó únicamente en nuestro compromiso con la calidad y con ofrecer la mejor experiencia posible para los jugadores. No estuvo influenciada por ninguna consideración contractual o financiera. Además, la decisión ya se estaba discutiendo antes de los recientes cambios de liderazgo en el estudio.
Para los fans, la espera por Subnautica 2 continúa.