Subnautica 2 foi oficialmente adiado para 2026, confirmou a editora Krafton à IGN. Esta confirmação segue-se a um relatório que sugeria que o adiamento poderia custar à equipa de desenvolvimento um bónus de 250 milhões de dólares.
Krafton, a editora coreana por trás do popularíssimo jogo battle royale PUBG, adquiriu a desenvolvedora de Subnautica, Unknown Worlds, em outubro de 2021. A Unknown Worlds foi avaliada em aproximadamente 500 milhões de dólares na altura, e a Krafton garantiu que o estúdio manteria as suas operações independentes. Após o seu anúncio, o aguardado Subnautica 2 estava inicialmente previsto para um lançamento em Acesso Antecipado em 2025.
No entanto, numa surpreendente movimentação na semana passada, os fundadores da Unknown Worlds, Charlie Cleveland e Max McGuire, juntamente com o CEO Ted Gill, foram substituídos pelo ex-CEO da Striking Distance, Steve Papoutsis. Esta mudança na liderança alarmou a comunidade de Subnautica e levantou preocupações sobre o futuro da sequela.
Após a mudança, Cleveland comentou no Reddit, afirmando que, embora ele e a sua equipa acreditassem que Subnautica 2 estava "pronto para lançamento antecipado... essa decisão está nas mãos da Krafton". A Krafton emitiu posteriormente a sua própria atualização para a comunidade, sugerindo um adiamento iminente.
No início desta semana, um relatório da Bloomberg afirmou que Subnautica 2 foi adiado para 2026. Este atraso ocorre apenas alguns meses antes do estúdio dever receber um bónus contratual de 250 milhões de dólares. Segundo o relatório, o adiamento aconteceu "contra os desejos da antiga liderança do estúdio". O bónus de 250 milhões de dólares estava condicionado ao facto de a Unknown Worlds atingir metas de receita específicas até ao final de 2025. Com o lançamento do jogo em 2025 agora cancelado, atingir essas metas é improvável, e o bónus provavelmente não será pago.
Segundo a Bloomberg:
A liderança da Unknown Worlds planeava partilhar o dinheiro adicional com todos os funcionários do estúdio, que são cerca de 100. Os funcionários que estavam na empresa na altura da aquisição foram informados de que eram elegíveis para bónus que iam de centenas de milhares de dólares a sete algarismos, disseram as pessoas.
A Krafton confirmou agora formalmente o adiamento para 2026. Num comunicado à IGN, a editora insistiu que a decisão não estava relacionada com "qualquer consideração contratual ou financeira". Em vez disso, a Krafton afirma que o adiamento decorreu do feedback da comunidade durante os testes de jogo e que as discussões sobre o adiamento do lançamento já estavam em curso antes da recente saída da liderança.
Eis a declaração completa da Krafton:
Durante os testes de jogo de Subnautica 2, recebemos um feedback valioso da nossa comunidade que reforçou a nossa confiança na direção do jogo. Ao mesmo tempo, o feedback destacou algumas áreas que poderiam beneficiar de um maior refinamento antes do lançamento.
Como as vozes da comunidade desempenham um papel central na forma como moldamos os nossos jogos, tomámos a decisão de dar mais tempo à equipa de desenvolvimento para implementar esse feedback e oferecer uma experiência mais completa. Como resultado, o lançamento em Acesso Antecipado do Subnautica 2 foi reagendado para 2026.
Esta decisão baseou-se apenas no nosso compromisso com a qualidade e em oferecer a melhor experiência possível para os jogadores. Não foi influenciada por quaisquer considerações contratuais ou financeiras. Além disso, a decisão já estava a ser discutida antes das recentes mudanças de liderança no estúdio.
Para os fãs, a espera pelo Subnautica 2 continua.