퍼블리셔 크래프톤이 IGN에 공식적으로 인정한 바, 서브노티카 2가 2026년으로 공식 연기되었습니다. 이번 연기가 개발팀에게 2억 5천만 달러의 보너스를 놓치게 할 수 있다는 보고에 이어진 확인입니다.
인기 대작 배틀 로얄 게임 PUBG의 한국 퍼블리셔 크래프톤은 2021년 10월 서브노티카 개발사 언노운 월즈를 인수했습니다. 당시 언노운 월즈는 약 5억 달러의 가치를 지닌 것으로 평가받았으며, 크래프톤은 해당 스튜디오가 독립 운영을 유지할 것이라고 확신했습니다. 발표 이후, 많은 기대를 모았던 서브노티카 2는 초기에는 2025년 얼리 억세스 출시를 목표로 했습니다.
그러나 지난주 놀라운 조치로, 언노운 월즈의 공동 창립자 찰리 클리블랜드와 맥스 맥과이어, 그리고 CEO 테드 길이 전 스트라이킹 디스턴스 CEO 스티브 파포우키스로 교체되었습니다. 이번 리더십 교체는 서브노티카 커뮤니티를 불안하게 만들고 후속작의 미래에 대한 우려를 불러일으켰습니다.
이번 변화 이후, 클리블랜드는 레딧에 서브노티카 2가 "얼리 출시 준비가 되어 있다고 믿지만... 그 결정은 크래프톤의 손에 달려 있다"고 말하며 의견을 밝혔습니다. 크래프톤은 이후 자체 커뮤니티 업데이트를 발표하며 출시가 임박한 지연을 시사했습니다.
이번 주 초, 블룸버그 보고서는 서브노티카 2가 2026년으로 연기되었다고 전했습니다. 이번 연기는 스튜디오가 2억 5천만 달러의 계약상 보너스를 받기로 한 시점에서 불과 몇 달 전에 이루어졌습니다. 해당 보고서에 따르면, 이번 연기는 "스튜디오 전 리더십의 의사에 반하여" 이루어졌습니다. 2억 5천만 달러의 보너스는 언노운 월즈가 2025년 말까지 특정 매출 목표를 달성하는 것에 부수된 것이었습니다. 게임의 2025년 출시가 취소된 지금, 해당 목표를 달성하는 것은 불가능에 가깝고, 보너스는 지급되지 않을 가능성이 높습니다.
블룸버그 보도에 따르면:
언노운 월즈 리더십은 추가 자금을 스튜디오 직원 약 100명 전원과 공유할 계획이었습니다. 인수 당시 회사에 있던 직원들은 수십만 달러에서 7자리 수에 이르는 보너스를 받을 자격이 있다는 통보를 받았다고 관계자들은 말했습니다.
크래프톤은 이제 2026년으로의 연기를 공식적으로 확인했습니다. IGN에 대한 성명에서 이 퍼블리셔는 이 결정이 "어떠한 계약적 또는 재정적 고려 사항과도 무관하다고" 주장했습니다. 대신, 크래프톤은 이번 연기가 플레이테스트 동안의 커뮤니티 피드백에서 비롯되었으며, 출시 연기 논의는 최근 리더십 이탈보다 앞서 이미 진행 중이었다고 주장합니다.
다음은 크래프톤의 성명 전문입니다:
서브노티카 2 플레이테스트 기간 동안, 우리는 커뮤니티로부터 게임 방향에 대한 자신감을 강화해 주는 귀중한 피드백을 받았습니다. 동시에, 피드백은 출시 전에 추가적인 개선이 도움이 될 수 있는 몇 가지 영역을 부각시켰습니다.
커뮤니티의 목소리가 우리 게임을 형성하는 방식에서 중심 역할을 하기에, 우리는 개발팀이 그 피드백을 구현하고 더 완성도 높은 경험을 제공할 수 있도록 더 많은 시간을 주기로 결정했습니다. 그 결과, 서브노티카 2의 얼리 억세스 출시가 2026년으로 다시 예정되었습니다.
이 결정은 오로지 품질에 대한 우리의 약속과 플레이어를 위한 최상의 경험을 제공하기 위한 것이었습니다. 이는 어떠한 계약적 또는 재정적 고려 사항의 영향도 받지 않았습니다. 또한 이 결정은 스튜디오의 최근 리더십 변화 이전에 이미 논의 중이었습니다.
팬들에게 있어, 서브노티카 2에 대한 기다림은 계속됩니다.