Subnautica 2 已正式延後至 2026 年發行,發行商 Krafton 向 IGN 證實了此消息。這項確認是繼有報導指出此延期可能導致開發團隊損失一筆 2.5 億美元的獎金後所發布的。
Krafton 是備受歡迎的大逃殺遊戲《PUBG》背後的韓國發行商,於 2021 年 10 月收購了《Subnautica》的開發商 Unknown Worlds。當時 Unknown Worlds 的估值約為 5 億美元,而 Krafton 保證該工作室將保持其獨立運營。在宣布之後,備受期待的《Subnautica 2》最初定於 2025 年以搶先體驗形式發行。
然而,上週出現了一個令人意外的舉動,Unknown Worlds 的創始人 Charlie Cleveland 和 Max McGuire 以及執行長 Ted Gill 被前 Striking Distance 執行長 Steve Papoutsis 所取代。這次領導層的變動震驚了《Subnautica》社群,並引發了對續作未來的擔憂。
在此變動之後,Cleveland 在 Reddit 上評論稱,雖然他和他的團隊認為《Subnautica 2》「已準備好進行搶先發布…但這個決定權在 Krafton 手上。」Krafton 隨後發布了自己的社群更新,暗示延期即將發生。
本週稍早,一份彭博社的報導指出《Subnautica 2》被推遲至 2026 年。這次延期發生在該工作室原定獲得一筆 2.5 億美元合約獎金的幾個月前。根據該報導,這次延期是「違背了該工作室前領導層的意願」而發生的。這筆 2.5 億美元的獎金取決於 Unknown Worlds 能否在 2025 年底前達到特定的營收目標。隨著遊戲的 2025 年發行計劃現已取消,要達到那些目標的可能性微乎其微,這筆獎金很可能不會發放。
根據彭博社的報導:
Unknown Worlds 的領導層計劃將這筆額外資金分給該工作室的所有員工,人數約為 100 人。據相關人士透露,在被收購時已在公司的員工被告知他們有資格獲得從數十萬美元到七位數美元不等的獎金。
Krafton 現已正式確認將延期至 2026 年。在發給 IGN 的一份聲明中,該發行商堅稱此決定與「任何合約或財務考量無關」。相反地,Krafton 聲稱延期是源自於遊戲測試期間收到的社群回饋,並且在近期領導層離職之前,關於延遲發行的討論就已經在進行中。
以下是 Krafton 的完整聲明:
在《Subnautica 2》的遊戲測試期間,我們從社群收到了寶貴的回饋,這加強了我們對遊戲方向的信心。同時,回饋也凸顯出一些可以在發行前進一步改進的領域。
由於社群聲音在我們塑造遊戲的過程中扮演核心角色,我們決定給予開發團隊更多時間來落實這些回饋,並提供更完整的體驗。因此,《Subnautica 2》的搶先體驗發行已被重新安排至 2026 年。
此決定完全是基於我們對品質的承諾,以及為玩家提供最佳體驗的目標。它並未受到任何合約或財務考量的影響。此外,在工作室近期領導層變動之前,此決定就已經在討論之中。
對於粉絲而言,等待《Subnautica 2》的日子還將繼續。