Exoborne: высокооктановый стрелок экстракции
Зайдите, возьмите добычу и выходите - основные принципы любого успешного стрелка извлечения, и Exoborne не является исключением. Но Exoborne повышает формулу с мощными экзодизами, повышающими прочность и подвижность, динамические погодные эффекты и постоянно популярный крюк с захватом. После 4-5-часового предварительного просмотра, хотя и не сразу же жаждете «еще одного падения», Exoborne демонстрирует значительный потенциал для волн в жанре.
Экзо-нажители являются центральными для личности Exoborne. В настоящее время доступны три различных установки: Kodiak, танк -вариант с Sprint Shield и разрушительным наземным ударом; Гадюка, вознаграждающая агрессивную игру с регенерацией здоровья по убийствам и мощной атакой ближнего боя; и пустель, отдавая приоритет мобильности с расширенными прыжками и возможностями временного наказания. Эти архетипы дополнительно настраиваются с уникальными модулями, усиливая сильные стороны каждой установки.
Лично, крюк с борцом-пауком в стиле паука и грунт оказался чрезвычайно удовлетворительным. В то время как другие буровые установки предлагали приятное разнообразие, ограниченный отбор (только три) чувствует себя ограничительным, оставляя место для будущего расширения, хотя разработчик акул-мафия оставалась плотной в будущих планах буровых установок.Механика стрельбы превосходна. Оружие обладает весовым ощущением, атаки ближнего боя накладывают удар, а функция скольжения с захватом крючков обеспечивает эффективную обход. Случайные погодные явления добавляют слой непредсказуемости, с торнадо, повышающими воздушную мобильность и осадки, неэффективные. Пожарные торнадо предлагают еще один вариант мобильности, но поставляются с риском огненной кончины.
Риск против вознаграждения: основной петлей
Риск и вознаграждение лежат в основе дизайна Exoborne. 20-минутный таймер запускает место, транслируемое всем игрокам, инициируя 10-минутное окно добычи или мгновенную смерть. Раннее извлечение возможно, но дольше остается больше наград. Добыча разбросана повсюду - на земле, в контейнерах и на падших врагах - с другими игроками, представляющими окончательный приз, их владения захватывают.
Артефакты высокой стоимости, ящики для добычи, требующие ключей, помечены на карте, часто приводя к встрече игроков. Сильно охраняемые зоны добычи высокой стоимости добавляют еще один слой стратегического риска. Обеспечение наилучших требований добычи храбрости и рассчитанного риска.Это напряжение поощряет сильное общение команды. Даже сбитые игроки не совсем не в бою. Самооценки и воскресение товарища по команде предлагают последнее время выживания, хотя и уязвимы для вражеских засад.
Две ключевые проблемы возникли из предварительного просмотра. Exoborne сильно благоприятствует сплоченным отрядам; Сольный или случайный опыт не идеально. Это общий недостаток в составе от команды тактических стрелков, усиливаемых моделью, не свободной от игры Exoborne.
Другая проблема-отсутствие ясности в конце игры. Директор Game Petter Mannefelt указал на сравнение PVP, но в предварительном просмотре было недостаточно содержания поздней игры для оценки его долгосрочной привлекательности.Плайт Exoborne Playest (12-17 февраля) будет иметь решающее значение для формирования его будущего.