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Exoborneはひねりを加えた抽出シューターです(ER)

著者 : Charlotte
Mar 21,2025

Exoborne:高オクタン価の抽出シューター

入って、戦利品をつかんで出て行ってください。成功した抽出シューターの中心的な教義も例外ではありません。しかし、Exoborneは、強力なエクソーリグが強度と機動性、動的な気象効果、そして人気のあるグラップリングフックを高める強力なExo-Rigsでフォーミュラを高めます。 4〜5時間のプレビューの後、すぐに「もう1つのドロップ」を切望することはありませんが、Exoborneはこのジャンルで波を作る重要な可能性を示しています。

Exo-Rigsは、Exoborneのアイデンティティの中心です。現在、3つの異なるリグが利用可能です。コディアック、スプリントシールドと壊滅的な地面のスラムを備えたタンキーなオプション。ヴァイパーは、キルと強力な近接攻撃に対する健康再生で攻撃的な遊びに報いる。ケストレルは、ジャンプの強化と一時的なホバー機能を備えたモビリティを優先します。これらのアーキタイプは、一意のモジュールでさらにカスタマイズ可能であり、各リグの強度を高めます。

遊ぶ個人的に、コディアックのスパイダーマン風のグラップリングフックとグラウンドスラムは、非常に満足のいくものであることが証明されました。他のリグは楽しいバラエティを提供しましたが、限られた選択(3つだけ)が制限されていると感じており、将来の拡張の余地を残していますが、開発者のShark Mobは将来のリグプランで緊張したままでした。

射撃力学は優れています。武器には重い雰囲気があり、近接攻撃はパンチをパックし、グラップリングフックのグライド関数は効率的なトラバーサルを提供します。ランダムな気象イベントは、予測不可能性の層を追加し、竜巻が空中移動度を高め、降雨がパラシュートを効果的ではないようにします。火の竜巻は別のモビリティオプションを提供しますが、燃えるような終miseのリスクがあります。

リスク対報酬:コアループ

リスクと報酬Exoborneのデザインを支えます。 20分のタイマーは、すべてのプレイヤーにブロードキャストされた場所をトリガーし、10分間の抽出ウィンドウまたは瞬時の死を開始します。早期抽出が可能ですが、長期にわたってより大きな報酬が得られます。略奪品は、究極の賞を代表する他のプレイヤーと一緒に、地面、容器、倒れた敵に散らばっています。

高価値のアーティファクト、キーを必要とするルートボックスがマップ上にマークされており、頻繁にプレーヤーの出会いにつながります。厳しく保護された高価値の戦利品ゾーンは、戦略的リスクの別の層を追加します。最高の戦利品を確保するには、勇気と計算されたリスクテイクが必要です。

この緊張は、強力な分隊コミュニケーションを促進します。ダウンしたプレイヤーでさえ、完全に戦いから出ているわけではありません。自己再生とチームメイトの復活は、敵の待ち伏せに対して脆弱ですが、最後のチャンスの生存を提供します。

プレビューから2つの重要な懸念事項が明らかになりました。 Exoborneは、緊密なチームを強く支持しています。ソロまたはランダムスクアドエクスペリエンスは理想的ではありません。これは、Exoborneの非プレイからプレイへのモデルによって増幅された、チームベースの戦術抽出シューターの一般的な欠点です。

もう1つの懸念は、ゲーム後期の明確さがないことです。ゲームディレクターのPetter Mannefeltは、PVP比較に焦点を当てていることを示しましたが、プレビューには長期的な魅力を評価するのに十分なゲーム後のコンテンツがありませんでした。

ExoborneのPC PlayTest(2月12〜17日)は、将来を形作る上で重要です。

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