Final Fantasy VII REBirth PC Версия: понимание режиссера по модам и DLC
Директор по перерождению Final Fantasy VII Наоки Хамагучи недавно поделился пониманием версии игры ПК, обращаясь к интересу игрока к потенциальному DLC и сообществу моддинга. Команда разработчиков первоначально рассмотрела добавление эпизодического DLC, но расставила приоритеты в завершении финальной игры в трилогии из -за ограничений ресурсов. Тем не менее, Хамагучи выразил открытость для добавления контента на основе сильного спроса игроков: будущий DLC зависит от значительных запросов игроков.
Хамагучи также обратился к сообществу моддинга, признав неизбежное создание сгенерированного пользователем контентом. В то время как в игре не хватает официальной поддержки MOD, директор обратился к ответственному моддинге, прося, чтобы игроки воздерживались от создания или распространения оскорбительных или неподходящих модификаций.
Версия для ПК может похвастаться несколькими улучшениями по сравнению с выпуском PS5, включая расширенное разрешение освещения и текстуры, особенно заметно в более высоких системах. Обращаясь к предыдущей критике, рендеринг освещения был скорректирован, чтобы смягчить эффект «сверхъестественной долины» на лица персонажа. Команда также отметила проблемы в адаптации мини-игр игры для управления ПК.
Порт PC REVIRTH FF7 запускается 23 января 2025 года в Steam и в магазине Epic Games. Этот релиз следует за признанным критиком запуска PS5 9 февраля 2024 года.