最终幻想VII重生PC版本:导演对MOD和DLC的见解
《最终幻想VII重生》导演Naoki Hamaguchi最近分享了对游戏的PC版本的见解,从而解决了玩家对潜在DLC和Modding社区的兴趣。开发团队最初考虑添加情节DLC,但由于资源限制而在三部曲中完成了最后一场比赛的优先级。但是,Hamaguchi表达了基于强大的玩家需求而添加内容的开放性:Future DLC取决于重要的玩家请求。
Hamaguchi还致力于改装社区,承认不可避免地创建用户生成的内容。尽管该游戏缺乏官方的MOD支持,但董事呼吁负责任的改装,要求玩家避免创建或分发进攻性或不适当的修改。
PC版本比PS5发行版具有多种改进,包括增强的照明和纹理分辨率,尤其是在高端系统上引人注目的。针对先前的批评,已经调整了照明渲染,以减轻对角色面孔的“不可思议的山谷”影响。该团队还指出了调整游戏中PC控件的迷你游戏方面的挑战。
FF7重生的PC港口于2025年1月23日在Steam和Epic Games商店推出。该版本是在2024年2月9日备受赞誉的PS5发布之后。