Штраус Зелник, генеральный директор Take-Two Interactive, недавно обсудил стратегию компании, касающуюся выпуска игр на различных платформах, с особым акцентом на долгожданную Grand Theft Auto VI . Zelnick сообщил, что решение о задержке версии GTA 6 PC может привести к значительному дефициту выручки, оценив потерю около 40% потенциальных прибыли, обычно полученных в результате продаж ПК. Несмотря на это, Interactive Take-Two Interactive по-прежнему привержен своему подходу к ошеломленному выпуску, решив не запускать игру одновременно на всех платформах.
Эта стратегия соответствует историческому образцу выпуска серии GTA, где версия ПК обычно следует после выпуска консоли. Эта задержка частично объясняется сложными отношениями Rockstar Games с сообществом моддинга. Важно отметить, что на это решение не влияет какой -либо спад продаж консолей серии PlayStation 5 и Xbox. Следовательно, GTA 6 будет придерживаться этой установленной модели, а не отрываться от традиций.
Предполагая, что грандиозной Theft Auto VI запускается осенью 2025 года, энтузиастам ПК, возможно, придется подождать до 2026 года, чтобы погрузиться в игру. Ожидание для GTA 6 простирается за пределы Take-Two Interactive; Первоначальный трейлер тизера разбил многочисленные записи YouTube, подчеркивая огромное волнение, окружающее игру. Игровая индустрия также внимательно следит, надеясь, что GTA 6 установит новый стандарт, превзойдя цену в 100 долларов. Такой шаг может иметь волновой эффект, принося пользу другим разработчикам и студиям на рынке.