Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近讨论了该公司有关在各个平台上发布游戏的战略,特别关注备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick透露,延迟PC版本GTA 6的决定可能会导致大幅度的收入不足,估计通常由PC销售产生的潜在收益的约40%。尽管如此,Take-Two Interactive仍然致力于其交错的发布方法,而不是在所有平台上同时推出游戏。
该策略与GTA系列的历史发行模式保持一致,PC版本通常在控制台发布后遵循。此延迟部分归因于Rockstar Games与改装社区的复杂关系。重要的是要注意,该决定不受PlayStation 5和Xbox系列游戏机的销售的任何低迷的影响。因此,GTA 6将遵守这一既定模型,而不是脱离传统。
假设2025年秋天推出了侠盗猎车手VI ,PC爱好者可能不得不等到2026年才能潜入游戏。对GTA 6的期望超出了Take-Two Interactive。最初的预告片打破了许多YouTube唱片,突出了游戏周围的巨大兴奋。游戏行业也在密切关注,希望GTA 6通过超过100美元的价格来设定新标准。这样的举动可能会产生连锁反应,从而使其他开发商和工作室受益。