MachineGames, студия, создавшая Индиана Джонс и Большой круг, подтвердила ключевую деталь игрового процесса: в предстоящем приключении игроки не смогут причинить вред собакам. Это решение отражает приверженность семейному игровому процессу и отход от предыдущих, более жестоких игр студии.
Хотя во многих играх присутствует насилие над животными, Индиана Джонс и Большой круг использует другой подход. Креативный директор Йенс Андерссон объяснил IGN: «Индиана Джонс — собачник». Эта философия воплощается в игровой процесс, в котором Инди, несмотря на бой с противниками-людьми, будет взаимодействовать с собаками, не причиняя им вреда.
«Во многих отношениях это IP-адрес, подходящий для всей семьи», — заявил Андерссон. «У нас в игре есть собаки, но вы не причините им вреда. Вы их отпугнете». Это знаменует собой значительный отход от предыдущих работ MachineGames, таких как серия Wolfenstein, в которой встречались более агрессивные животные.
Действует в 1937 году, между В поисках утраченного ковчега и Последним крестовым походом, Индиана Джонс и Большой круг следует за Индиа, преследующим его. украденные артефакты. Его путешествие проведет его по разным местам: от Ватикана до египетских пирамид и затопленных храмов Сукхотая.
Надежный кнут Инди остается ключевым инструментом, используемым как для перемещения, так и для борьбы с врагами-людьми в условиях открытого мира. Однако, любители собак, будьте уверены: в этом приключении кнут Инди останется свободным от собак.
Для более глубокого погружения в игровой процесс Индианы Джонса и Великого круга изучите нашу соответствующую статью!