MachineGames, o estúdio por trás de Indiana Jones and the Great Circle, confirmou um detalhe importante do jogo: os jogadores não poderão machucar cães na próxima aventura. Esta decisão reflete um compromisso com uma jogabilidade familiar, um afastamento dos títulos anteriores e mais violentos do estúdio.
Embora muitos jogos apresentem violência animal, Indiana Jones e o Grande Círculo adota uma abordagem diferente. O diretor criativo Jens Andersson explicou ao IGN: “Indiana Jones adora cachorros”. Essa filosofia se traduz em uma jogabilidade onde Indy, apesar de entrar em combate com adversários humanos, irá interagir com cães sem causar-lhes danos.
"É um IP familiar em muitos aspectos", afirmou Andersson. "Temos cães no jogo, mas você não vai machucá-los. Você vai assustá-los." Isso marca uma mudança significativa em relação ao trabalho anterior da MachineGames, como a série Wolfenstein, que apresentava encontros mais agressivos com animais.
Ambientado em 1937, entre Os Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada, Indiana Jones e o Grande Círculo segue Indy enquanto ele persegue artefatos roubados. Sua jornada o leva a diversos locais, do Vaticano às pirâmides egípcias e aos templos submersos de Sukhothai.
O fiel chicote de Indy continua sendo uma ferramenta fundamental, usada tanto para travessia quanto para combate contra inimigos humanos em ambientes inspirados em mundo aberto. No entanto, fiquem tranquilos, amantes de cães: o chicote de Indy permanecerá livre de cães nesta aventura.
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