Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Автор : Alexis
Jan 07,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling37-летие Metal Gear побудило создателя Хидео Кодзиму задуматься о наследии игры и развитии игровой индустрии. Его посты в социальных сетях подчеркивали ключевое нововведение: внутриигровой радиопередатчик.

Хидео Кодзима отмечает 37-летие Metal Gear, восхваляя ее новаторский радиопередатчик

Сообщения Кодзимы от 13 июля прославляли новаторские аспекты Metal Gear, уделяя особое внимание радиопередатчику как ключевому элементу повествования. Эта функция, используемая Solid Snake, предоставляла важную информацию, включая личности боссов, предательства персонажей и смерти членов команды. Кодзима подчеркнул ее роль в мотивации игроков и разъяснении игровой механики.

«Самым большим изобретением в Metal Gear стала интеграция радиопередатчика в повествование», — написал Кодзима в Твиттере. Этот интерактивный элемент позволял истории динамично разворачиваться вместе с действиями игрока, усиливая погружение. Он объяснил, что трансивер предотвращал разрыв повествования, позволяя одновременно отображать действия игрока и разворачивающуюся историю, даже если игрок не принимал непосредственного участия в сцене. Он гордится продолжительным эффектом этого «трюка», отмечая его широкое распространение в современных шутерах.

Продолжение творческого пути Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и далее

В 60 лет Кодзима обратился к физическим проблемам старения, но подчеркнул ценность накопленных знаний, опыта и мудрости в прогнозировании социальных и проектных тенденций. Он считает, что это повышает «точность создания» на протяжении всего жизненного цикла разработки игры.

Metal Gear's Lasting InfluenceРепутация Кодзимы как Cinematic автора игр вполне заслужена. Помимо эпизодических выступлений (Тимоти Шаламе, Хантер Шафер), он активно участвует в работе Kojima Productions, сотрудничает с Джорданом Пилом над «OD» и готовится к следующей части Death Stranding, которую A24 планирует экранизировать вживую.

Kojima's Vision for the FutureКодзима по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее разработки игр, полагая, что технологические достижения откроют беспрецедентные творческие возможности. В заключение он сказал: «Пока я сохраняю страсть к творчеству, я могу продолжать».

Последние статьи