37-летие Metal Gear побудило создателя Хидео Кодзиму задуматься о наследии игры и развитии игровой индустрии. Его посты в социальных сетях подчеркивали ключевое нововведение: внутриигровой радиопередатчик.
Сообщения Кодзимы от 13 июля прославляли новаторские аспекты Metal Gear, уделяя особое внимание радиопередатчику как ключевому элементу повествования. Эта функция, используемая Solid Snake, предоставляла важную информацию, включая личности боссов, предательства персонажей и смерти членов команды. Кодзима подчеркнул ее роль в мотивации игроков и разъяснении игровой механики.
«Самым большим изобретением в Metal Gear стала интеграция радиопередатчика в повествование», — написал Кодзима в Твиттере. Этот интерактивный элемент позволял истории динамично разворачиваться вместе с действиями игрока, усиливая погружение. Он объяснил, что трансивер предотвращал разрыв повествования, позволяя одновременно отображать действия игрока и разворачивающуюся историю, даже если игрок не принимал непосредственного участия в сцене. Он гордится продолжительным эффектом этого «трюка», отмечая его широкое распространение в современных шутерах.
В 60 лет Кодзима обратился к физическим проблемам старения, но подчеркнул ценность накопленных знаний, опыта и мудрости в прогнозировании социальных и проектных тенденций. Он считает, что это повышает «точность создания» на протяжении всего жизненного цикла разработки игры.
Репутация Кодзимы как Cinematic автора игр вполне заслужена. Помимо эпизодических выступлений (Тимоти Шаламе, Хантер Шафер), он активно участвует в работе Kojima Productions, сотрудничает с Джорданом Пилом над «OD» и готовится к следующей части Death Stranding, которую A24 планирует экранизировать вживую.
Кодзима по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее разработки игр, полагая, что технологические достижения откроют беспрецедентные творческие возможности. В заключение он сказал: «Пока я сохраняю страсть к творчеству, я могу продолжать».