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Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

Autor : Alexis
Jan 07,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingO 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o legado do jogo e a evolução da indústria de jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram uma inovação importante: o transceptor de rádio no jogo.

Hideo Kojima comemora 37º aniversário do Metal Gear, elogiando seu inovador transceptor de rádio

As postagens de 13 de julho de Kojima celebraram os aspectos inovadores do Metal Gear, focando no transceptor de rádio como um elemento central para contar histórias. Esse recurso, usado por Solid Snake, fornecia informações cruciais, incluindo identidades de chefes, traições de personagens e mortes de membros da equipe. Kojima enfatizou seu papel na motivação do jogador e no esclarecimento da mecânica de jogo.

“A maior invenção do Metal Gear foi a integração do transceptor de rádio na narrativa”, tuitou Kojima. Este elemento interativo permitiu que a história se desenrolasse dinamicamente junto com as ações do jogador, aumentando a imersão. Ele explicou que o transceptor evitava a desconexão da narrativa, permitindo que as ações do jogador e o desenrolar da história fossem apresentados simultaneamente, mesmo quando o jogador não estava diretamente envolvido na cena. Ele está orgulhoso do impacto duradouro desse "truque", observando sua ampla adoção em jogos de tiro modernos.

A jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além

Aos 60 anos, Kojima abordou os desafios físicos do envelhecimento, mas destacou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados na antecipação de tendências sociais e de projetos. Ele acredita que isso aumenta a “precisão da criação” ao longo de todo o ciclo de vida de desenvolvimento do jogo.

Metal Gear's Lasting InfluenceA reputação de Kojima como um Cinematic autor de jogos é bem merecida. Além das aparições (Timothée Chalamet, Hunter Schafer), ele está profundamente envolvido na Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele em “OD” e se preparando para o próximo episódio de Death Stranding, previsto para uma adaptação live-action pela A24.

Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, acreditando que os avanços tecnológicos irão desbloquear possibilidades criativas sem precedentes. Ele concluiu: "Enquanto eu mantiver minha paixão pela criação, posso continuar."Kojima's Vision for the Future

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