Le 37e anniversaire de Metal Gear a incité le créateur Hideo Kojima à réfléchir à l'héritage du jeu et à l'évolution de l'industrie du jeu vidéo. Ses publications sur les réseaux sociaux ont mis en évidence une innovation clé : l'émetteur-récepteur radio intégré au jeu.
Les articles de Kojima du 13 juillet célébraient les aspects révolutionnaires de Metal Gear, en se concentrant sur l'émetteur-récepteur radio en tant qu'élément crucial de la narration. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake, fournissait des informations cruciales, notamment l'identité des patrons, les trahisons des personnages et la mort des membres de l'équipe. Kojima a souligné son rôle dans la motivation des joueurs et dans la clarification des mécanismes de jeu.
"La plus grande invention de Metal Gear a été l'intégration de l'émetteur-récepteur radio dans le récit", a tweeté Kojima. Cet élément interactif a permis à l'histoire de se dérouler de manière dynamique parallèlement aux actions des joueurs, améliorant ainsi l'immersion. Il a expliqué que l'émetteur-récepteur évitait la déconnexion narrative en permettant aux actions du joueur et à l'histoire qui se déroule d'être présentées simultanément, même lorsque le joueur n'était pas directement impliqué dans une scène. Il est fier de l'impact durable de ce "gimmick", notant son adoption généralisée dans les jeux de tir modernes.
À 60 ans, Kojima a abordé les défis physiques du vieillissement, mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées pour anticiper les tendances de la société et des projets. Il pense que cela améliore la « précision de la création » tout au long du cycle de vie du développement du jeu.
La réputation de Kojima en tant qu'auteur Cinematic du jeu vidéo est bien méritée. Au-delà des apparitions (Timothée Chalamet, Hunter Schafer), il est profondément impliqué dans Kojima Productions, collaborant avec Jordan Peele sur "OD" et préparant le prochain opus de Death Stranding, dont l'adaptation en live-action est prévue par A24.
Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, convaincu que les progrès technologiques ouvriront des possibilités créatives sans précédent. Il a conclu : « Tant que je maintiens ma passion pour la création, je peux continuer. »