Metal Gear'ın 37. yıl dönümü, yaratıcı Hideo Kojima'yı oyunun mirası ve oyun endüstrisinin gelişimi üzerine düşünmeye sevk etti. Sosyal medya gönderileri önemli bir yeniliğin altını çizdi: oyun içi radyo alıcı-vericisi.
Kojima'nın 13 Temmuz'daki gönderileri, önemli bir hikaye anlatımı unsuru olarak radyo alıcı-vericisine odaklanarak Metal Gear'ın çığır açan yönlerini kutladı. Solid Snake tarafından kullanılan bu özellik, patronların kimlikleri, karakter ihanetleri ve ekip üyelerinin ölümleri gibi önemli bilgiler sağlıyordu. Kojima, oyuncu motivasyonundaki ve oynanış mekaniğini netleştirmedeki rolünü vurguladı.
Kojima tweet attı: "Metal Gear'daki en büyük buluş, radyo alıcı-vericisinin anlatıya entegrasyonuydu." Bu etkileşimli öğe, hikayenin oyuncu eylemleriyle birlikte dinamik bir şekilde gelişmesini sağlayarak sürükleyiciliği artırdı. Alıcı-vericinin, oyuncu bir sahneye doğrudan dahil olmadığında bile oyuncunun eylemlerinin ve gelişen hikayenin aynı anda sunulmasına izin vererek anlatı kopukluğunu önlediğini açıkladı. Bu "hilenin" kalıcı etkisinden gurur duyuyor ve modern nişancı oyunlarında yaygın olarak benimsendiğine dikkat çekiyor.
60 yaşındayken Kojima, yaşlanmanın fiziksel zorluklarına değindi, ancak toplumsal ve proje eğilimlerini tahmin etmede birikmiş bilgi, deneyim ve bilgeliğin değerini vurguladı. Bunun, tüm oyun geliştirme yaşam döngüsü boyunca "yaratmanın doğruluğunu" artırdığına inanıyor.
Kojima'nın oyun alanında bir Cinematic auteur olarak kazandığı şöhreti fazlasıyla hak ediyor. Kısa rollerde yer almasının (Timothée Chalamet, Hunter Schafer) ötesinde, Kojima Productions'la yakından ilgileniyor, Jordan Peele ile "OD" üzerinde işbirliği yapıyor ve A24'ün canlı aksiyon uyarlaması için planlanan bir sonraki Death Stranding filmine hazırlanıyor.
Kojima, oyun geliştirmenin geleceği konusunda iyimser olmaya devam ediyor ve teknolojik ilerlemelerin benzeri görülmemiş yaratıcı olasılıkların kilidini açacağına inanıyor. Sözünü şöyle tamamladı: "Yaratıcılığa olan tutkumu koruduğum sürece devam edebilirim."