Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Metal Gear był pionierem koncepcji opowiadania historii w grach typu Stealth

Metal Gear był pionierem koncepcji opowiadania historii w grach typu Stealth

Autor : Alexis
Jan 07,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling37. rocznica Metal Gear skłoniła twórcę Hideo Kojimę do refleksji nad dziedzictwem gry i ewolucją branży gier. Jego posty w mediach społecznościowych podkreśliły kluczową innowację: nadajnik-odbiornik radiowy w grze.

Hideo Kojima świętuje 37. rocznicę powstania Metal Gear, chwaląc swój przełomowy nadajnik-odbiornik radiowy

Posty Kojimy z 13 lipca celebrują przełomowe aspekty Metal Gear, koncentrując się na nadajniku-odbiorniku radiowym jako kluczowym elemencie opowiadania historii. Ta funkcja, używana przez Solid Snake, dostarczała kluczowych informacji, w tym tożsamości bossów, zdrad postaci i zgonów członków zespołu. Kojima podkreślił jej rolę w motywowaniu graczy i wyjaśnianiu mechaniki rozgrywki.

„Największym wynalazkiem w Metal Gear było włączenie nadajnika-odbiornika do narracji” – napisał Kojima na Twitterze. Ten interaktywny element pozwolił historii rozwijać się dynamicznie wraz z działaniami gracza, zwiększając immersję. Wyjaśnił, że nadajnik-odbiornik zapobiega rozłączeniu narracji, umożliwiając jednoczesne przedstawienie działań gracza i rozwijającej się historii, nawet jeśli gracz nie był bezpośrednio zaangażowany w scenę. Jest dumny z trwałego wpływu tego „chwytu” i zauważa jego szerokie zastosowanie we współczesnych strzelankach.

Ciągła twórcza podróż Kojimy: OD, Death Stranding 2 i nie tylko

W wieku 60 lat Kojima zajął się fizycznymi wyzwaniami starzenia się, ale podkreślił wartość zgromadzonej wiedzy, doświadczenia i mądrości w przewidywaniu trendów społecznych i projektowych. Uważa, że ​​zwiększa to „dokładność tworzenia” na każdym etapie tworzenia gry.

Metal Gear's Lasting InfluenceReputacja Kojimy jako Cinematic autora gier jest zasłużona. Oprócz epizodycznych występów (Timothée Chalamet, Hunter Schafer) jest głęboko zaangażowany w Kojima Productions, współpracując z Jordanem Peele przy „OD” i przygotowując się do kolejnej części Death Stranding, której adaptacja na żywo zostanie zaplanowana przez A24.

Kojima's Vision for the FutureKojima z optymizmem patrzy w przyszłość tworzenia gier, wierząc, że postęp technologiczny odblokuje niespotykane wcześniej możliwości twórcze. Doszedł do wniosku: „Tak długo, jak będę pielęgnował swoją pasję do tworzenia, będę mógł to kontynuować”.

Najnowsze artykuły
  • Top Heroes in Puzzles & Survival dla 2025
    Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę, identyfikując najlepszych bohaterów dla różnych aspektów gry, w tym bitew meczowych, obrony podstawowej i walki z PVP. Biorąc pod uwagę rozległą listę bohatera gry, ważne jest, aby uszeregować ich na podstawie ich RA
    Autor : Connor Apr 21,2025
  • Fortnite dominuje jako spadek zainteresowania bitwy Royale, Raport
    Niedawny raport firmy badawczej Newzoo sugeruje, że chociaż gatunek Battle Royale może być przed pewnymi wyzwaniami, Fortnite pozostaje w nim dominującą siłą. Według raportu Gaming PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale odnotował spadek czasu gry, spadając z 19% w
    Autor : Liam Apr 21,2025