การครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear ทำให้ผู้สร้าง Hideo Kojima ได้ไตร่ตรองถึงมรดกของเกมและวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกม โพสต์บนโซเชียลมีเดียของเขาเน้นถึงนวัตกรรมที่สำคัญ: เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุในเกม
โพสต์เมื่อวันที่ 13 กรกฎาคมของ Kojima เฉลิมฉลองแง่มุมที่แปลกใหม่ของ Metal Gear โดยมุ่งเน้นไปที่เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุเป็นองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่สำคัญ ฟีเจอร์นี้ใช้โดย Solid Snake โดยให้ข้อมูลที่สำคัญ เช่น ตัวตนของบอส การทรยศต่อตัวละคร และการตายของสมาชิกในทีม Kojima เน้นย้ำบทบาทของตนในการจูงใจผู้เล่นและทำให้กลไกการเล่นเกมชัดเจน
"สิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน Metal Gear คือการบูรณาการตัวรับส่งสัญญาณวิทยุเข้ากับการเล่าเรื่อง" Kojima ทวีต องค์ประกอบแบบอินเทอร์แอคทีฟนี้ช่วยให้เรื่องราวเปิดเผยแบบไดนามิกไปพร้อมกับการกระทำของผู้เล่น ซึ่งช่วยเพิ่มความดื่มด่ำ เขาอธิบายว่าตัวรับส่งสัญญาณป้องกันการขาดการเชื่อมต่อของการเล่าเรื่องโดยปล่อยให้การกระทำของผู้เล่นและเรื่องราวที่กำลังเปิดเผยถูกนำเสนอพร้อมกัน แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้เกี่ยวข้องโดยตรงกับฉากก็ตาม เขาภูมิใจกับผลกระทบที่ยั่งยืนของ "กลไก" นี้ โดยสังเกตเห็นว่ามีการนำไปใช้อย่างแพร่หลายในเกมยิงสมัยใหม่
เมื่ออายุ 60 ปี Kojima กล่าวถึงความท้าทายทางกายภาพของการสูงวัย แต่เน้นย้ำถึงคุณค่าของความรู้ ประสบการณ์ และภูมิปัญญาที่สั่งสมมาในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและโครงการ เขาเชื่อว่าสิ่งนี้จะช่วยเพิ่ม "ความแม่นยำในการสร้างสรรค์" ตลอดวงจรการพัฒนาเกมทั้งหมด
ชื่อเสียงของ Kojima ในฐานะผู้เขียน Cinematic ในเกมนั้นสมควรได้รับ นอกเหนือจากการปรากฏตัวเป็นแขกรับเชิญ (Timothée Chalamet, Hunter Schafer) เขามีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งใน Kojima Productions โดยร่วมมือกับ Jordan Peele ใน "OD" และเตรียมการสำหรับภาค Death Stranding ภาคต่อไป ซึ่งมีกำหนดสำหรับการดัดแปลงเป็นฉบับคนแสดงโดย A24
Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะปลดล็อกความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เขาสรุปว่า "ตราบใดที่ฉันยังคงหลงใหลในการสร้างสรรค์ ฉันก็สามารถดำเนินต่อไปได้"