Решение Ubisoft закрыть The Crew послужило поводом для общеевропейской петиции с требованием правовой защиты покупок цифровых игр. В этой статье рассматриваются цели петиции и борьба за сохранение инвестиций игроков в онлайн-игры.
В Европе ведется значительное движение по защите прав игроков на цифровые игры. Петиция «Хватит убивать игры» призывает Европейский Союз принять закон, запрещающий издателям делать игры недоступными после прекращения поддержки.
Организатор кампании Росс Скотт уверен в успехе, ссылаясь на соответствие действующим законам о защите прав потребителей. Хотя применение предлагаемого закона будет ограничено Европой, Скотт надеется, что его влияние на этот крупный рынок будет способствовать глобальным изменениям либо через аналогичное законодательство, либо через общеотраслевые стандарты.
Кампания сталкивается со значительным препятствием: «Европейская гражданская инициатива» требует одного миллиона подписей со всей Европы в течение одного года, чтобы инициировать официальное законодательное предложение. Право на участие простое: граждане Европы, достигшие избирательного возраста (возраст зависит от страны).
Запущенная в августе петиция уже собрала 183 593 подписи. Несмотря на то, что предстоит приложить значительные усилия, годовые сроки предлагают реалистичный путь к достижению цели.
Внезапное прекращение Ubisoft онлайн-сервисов The Crew в марте 2024 года высветило эту проблему, фактически уничтожив инвестиции 12 миллионов игроков.
Закрытие в 2024 году таких онлайн-игр, как SYNCED и NEXON's Warhaven, еще больше подчеркивает проблему потерянных инвестиций в неиграбельные игры.
«Это форма запланированного устаревания», — объясняет Скотт в видеоролике на YouTube. «Издатели уничтожают уже проданные игры, сохраняя при этом деньги». Он сравнивает это с эпохой немого кино, когда студии уничтожали фильмы, чтобы вернуть серебро, что приводило к безвозвратной потере бесчисленного количества фильмов.
Цель петиции — просто гарантировать, что в игры можно будет играть даже после закрытия. В инициативе говорится, что предлагаемый закон потребует от «издателей, которые продают или лицензируют видеоигры потребителям в Европейском Союзе... оставлять указанные видеоигры в функциональном (игровом) состоянии». Конкретный метод реализации будет оставлен на усмотрение издателей.
Инициатива также направлена на решение проблемы бесплатных игр с микротранзакциями, утверждая, что потеря доступа к купленным предметам представляет собой потерю товара. Пример Knockout City, закрытой, но позже выпущенной как бесплатная игра с поддержкой частных серверов, демонстрирует потенциальное решение.
Однако инициатива не требует: отказа от прав интеллектуальной собственности; выпуск исходного кода; предоставление бесконечной поддержки; обязательный хостинг сервера; или принять на себя ответственность за действия игрока.
Чтобы поддержать кампанию, подпишите петицию «Хватит убивать игры». Помните, что действительна только одна подпись на человека. На веб-сайте представлены инструкции для конкретных стран, позволяющие избежать признания подписей недействительными.
Даже жители неевропейских стран могут помочь, распространяя информацию, — подчеркивает Скотт. Конечная цель — создать «волновой эффект» в игровой индустрии, чтобы предотвратить закрытие игр в будущем.