ในการค้นพบเมื่อเร็ว ๆ นี้ Dataminers ได้เปิดเผยคำแนะนำของอายุที่สี่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าใน อารยธรรม 7 ทำให้เกิดความตื่นเต้นในชุมชนของเกม การเปิดเผยนี้มาพร้อมกับการสัมภาษณ์กับ IGN ที่ Firaxis ผู้พัฒนาเกมล้อเล่นแผนการในอนาคตสำหรับเกม การรณรงค์อย่างเต็มรูปแบบใน อารยธรรม 7 ปัจจุบันมีสามช่วงอายุ: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัย แต่ละช่วงอายุจบลงด้วยการเปลี่ยนอายุคุณลักษณะที่ไม่เหมือนใครในซีรีส์ที่ผู้เล่นเลือกอารยธรรมใหม่เลือกมรดกที่จะนำไปข้างหน้าและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการของโลกเกม
นักออกแบบนำเอ็ดบีชยืนยันในการสัมภาษณ์ IGN ว่ายุคสมัยใหม่ใน อารยธรรม 7 สรุปในตอนท้ายของสงครามโลกครั้งที่ 2 จงใจหลีกเลี่ยงยุคสงครามเย็น ชายหาดอธิบายเหตุผลเบื้องหลังดิวิชั่นอายุโดยเน้นความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของแต่ละจุดเปลี่ยน จุดจบของสมัยโบราณเกิดขึ้นพร้อมกับการล่มสลายของจักรวรรดิที่สำคัญประมาณ 300 ถึง 500 CE ในขณะที่การเปลี่ยนจากการสำรวจไปสู่สมัยใหม่นั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยความวุ่นวายในการปฏิวัติในศตวรรษที่ 18 และ 19 ยุคสมัยใหม่จบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกิดจากสงครามโลกครั้งที่
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการขยายเกมด้วยอายุที่สี่ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ยังคงขี้อาย แต่บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น “ คุณสามารถจินตนาการถึงความเป็นไปได้ด้วยสิ่งนี้โดยสุจริต” Shirk กล่าวโดยแนะนำว่าการตั้งค่าของทีมออกแบบช่วยให้เนื้อหาเฉพาะอายุที่สมบูรณ์ซึ่งอาจรวมถึงการสำรวจอวกาศและหน่วยสมัยใหม่
หลังจากการหยอกล้อนี้ Dataminers โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Redditor Manbytheriver11 พบการอ้างอิงถึงอายุอะตอมภายในไฟล์ของเกมพร้อมกับการกล่าวถึงผู้นำใหม่และอารยธรรม สิ่งนี้สอดคล้องกับความคิดเห็นของ Shirk และจุดสิ้นสุดในปัจจุบันของ อารยธรรม 7 ซึ่งบอกเป็นนัยถึงการขยายตัวที่อาจเกิดขึ้นในยุคอะตอม
ในระหว่างนี้ Firaxis กำลังกล่าวถึงความคิดเห็นของชุมชนเพื่อปรับปรุงการต้อนรับของเกมซึ่งปัจจุบันอยู่ที่การให้คะแนนผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two แสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของเกมโดยเชื่อว่า "ผู้ชม Civ Legacy Civ" จะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชม อารยธรรม 7 เนื่องจากพวกเขาใช้เวลากับมันมากขึ้น
สำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะครองโลกใน อารยธรรม 7 อย่าลืมตรวจสอบไกด์ที่ครอบคลุมของเรา จากการทำชัยชนะทุกประเภทไปจนถึงการทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจาก อารยธรรม 6 และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปเราได้ครอบคลุมคุณ นอกจากนี้ยังเจาะลึกลงไปในคำอธิบายของเราเกี่ยวกับประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากทั้งหมดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ