Sa isang kamakailan -lamang na pagtuklas, ang mga dataminer ay walang takip na mga pahiwatig ng isang pang -apat, hindi ipinapahayag na edad sa sibilisasyon 7 , na nag -uudyok ng kaguluhan sa pamayanan ng laro. Ang paghahayag na ito ay dumating sa tabi ng isang pakikipanayam sa IGN kung saan ang Firaxis, ang developer ng laro, ay nanunukso sa kanilang mga plano sa hinaharap para sa laro. Ang isang buong kampanya sa Sibilisasyon 7 ay kasalukuyang sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang bawat edad ay nagtatapos sa isang paglipat ng edad, isang natatanging tampok sa serye kung saan ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, piliin kung aling mga legacy ang isusulong, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro.
Kinumpirma ng lead designer na si Ed Beach sa panayam ng IGN na ang modernong edad sa sibilisasyon 7 ay nagtatapos sa pagtatapos ng World War 2, na sinasadyang maiwasan ang panahon ng Cold War. Ipinaliwanag ni Beach ang katwiran sa likod ng mga dibisyon ng edad, na binibigyang diin ang makasaysayang kabuluhan ng bawat punto ng paglipat. Ang pagtatapos ng antigong kasabay ng pagbagsak ng mga pangunahing emperyo sa paligid ng 300 hanggang 500 CE, habang ang paglipat mula sa paggalugad hanggang sa moderno ay minarkahan ng mga rebolusyonaryong kaguluhan sa ika -18 at ika -19 na siglo. Ang modernong edad ay nagtatapos sa mga pivotal na pagbabago na nagawa ng World Wars.
Kapag tinanong tungkol sa pagpapalawak ng laro na may pang -apat na edad, ang tagagawa ng executive na si Dennis Shirk ay nanatiling coy ngunit may hint sa mga kapana -panabik na posibilidad. "Maaari mong isipin ang mga posibilidad na ito, matapat," sabi ni Shirk, na nagmumungkahi na ang pag-setup ng koponan ng disenyo ay nagbibigay-daan sa mayaman, tiyak na edad na maaaring isama ang paggalugad ng espasyo at mga modernong yunit.
Kasunod ng panunukso na ito, ang mga dataminer, lalo na ang Redditor Manbytheriver11, ay natagpuan ang mga sanggunian sa edad ng atomic sa loob ng mga file ng laro, kasama ang mga pagbanggit ng mga bagong pinuno at sibilisasyon. Ito ay nakahanay nang maayos sa mga komento ni Shirk at ang kasalukuyang end-point ng Sibilisasyon 7 , na nagpapahiwatig sa isang potensyal na pagpapalawak sa edad ng atomic.
Samantala, tinutugunan ng Firaxis ang feedback ng komunidad upang mapagbuti ang pagtanggap ng laro, na kasalukuyang nakatayo sa isang 'halo -halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng optimismo tungkol sa hinaharap ng laro, na naniniwala na ang "legacy civ audience" ay lalago na pahalagahan ang sibilisasyon 7 habang gumugol sila ng mas maraming oras dito.
Para sa mga manlalaro na sabik na mangibabaw ang mundo sa sibilisasyon 7 , siguraduhing suriin ang aming komprehensibong gabay. Mula sa pagkumpleto ng bawat uri ng tagumpay hanggang sa pag -unawa sa mga makabuluhang pagbabago mula sa sibilisasyon 6 , at pag -iwas sa mga karaniwang pitfalls, nasaklaw ka namin. Bilang karagdagan, suriin ang aming mga paliwanag sa lahat ng mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan upang mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay.