Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa Assassin's Creed Shadows . Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagpagaan sa mga intricacy ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang malawak na iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.
Sa Assassin's Creed Shadows , ang mga manlalaro ay makikipag -ugnay sa dalawang pangunahing elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakuha sa pamamagitan ng pag -level up o pag -iwas sa mga mabisang kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakukuha sa pamamagitan ng mga pagkumpleto ng misyon at ang pagtuklas ng mga item. Ang mga puntong ito ay mahalaga habang binubuksan nila ang mga bagong kakayahan at nag -aalok ng mga paraan para sa pagpapahusay ng armas, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan sa gameplay.
Ipinagmamalaki ng laro ang isang magkakaibang arsenal, kasama ang bawat sandata na nagtatampok ng sariling natatanging puno ng pag -upgrade. Pinapayagan ng sistemang ito ang mga manlalaro na gumawa ng mga personalized na build na angkop na angkop sa kanilang playstyle. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at mga kumbinasyon ng armas. Kapansin -pansin, ang mga sandata tulad ng maalamat na Naginata ay may mga tiyak na bonus, tulad ng kakayahang kontra kung hindi man hindi mai -block ang mga pag -atake, pagdaragdag ng lalim upang labanan ang mga nakatagpo.
Ang sistema ng labanan sa Assassin's Creed Shadows ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ngunit hinihikayat din ang mga manlalaro na galugarin ang isang hanay ng mga diskarte sa labanan. Habang sumusulong ang mga character, nakakakuha sila ng pag -access sa mga karagdagang pag -upgrade ng stat, pagpapahusay ng kanilang mga kasanayan at kakayahan. Tinitiyak ng Ubisoft na ang ganap na pag -master ng mga diskarte at pag -upgrade ng laro ay magiging isang reward na hamon na nangangailangan ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20, magagamit sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ng prangkisa ay maaaring asahan ang isang mayamang karanasan sa paglalaro na may kasanayang pinaghalo ang stealth, dynamic na labanan, at madiskarteng pag -unlad.