Inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng mga manggagawa nito sa pamamagitan ng 3%, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado sa kabuuan ng 228,000 tulad ng iniulat ng CNBC noong Hunyo 2024. Ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng mga layer ng pamamahala nito sa lahat ng mga koponan. Sinabi ng isang tagapagsalita mula sa Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa dibisyon ng video game. Sa isang hiwalay na pag -unlad, ang Microsoft ay gumawa ng karagdagang pagbawas sa kanyang negosyo sa paglalaro noong Setyembre 2024, na pinakawalan ang karagdagang 650 na empleyado. Sinusundan nito ang isang mas maagang pagbawas ng 1,900 kawani sa parehong taon, na nagreresulta sa pagsasara ng mga studio tulad ng Hi-Fi Rush developer Tango Gameworks at Redfall Developer Arkane Austin. Dahil ang pagkuha ng Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, ang Microsoft ay nagtanggal ng isang kabuuang 2,550 empleyado mula sa sektor ng paglalaro nito.
Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, sinabi ng ulo ng Xbox na si Phil Spencer, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumalaki, at nangangahulugan ito kung minsan kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...