Ang Nawala na Kaluluwa Bukod, ang mataas na inaasahang aksyon na RPG mula sa mga laro ng Ultizero, ay mai-lock ng rehiyon para sa higit sa 130 mga bansa sa Steam sa paglulunsad, na nagdudulot ng malawakang pagkabigo sa mga manlalaro ng PC. Ang desisyon na ito ay humantong sa marami upang muling isaalang -alang ang pagbili ng laro. Dive mas malalim sa mga detalye ng pag -lock ng rehiyon at makakuha ng mga pananaw mula sa mga panayam kamakailan sa direktor ng laro.
Ang rehiyon-locking ng Nawala na Kaluluwa bukod sa Steam ay nagmumula sa patuloy na mga paghihigpit ng Sony sa mga laro na nai-publish na PlayStation. Ayon kay SteamDB, ang laro ay hindi magagamit sa higit sa 130 mga bansa na hindi suportado ng PlayStation Network (PSN).
Kapansin -pansin, ang Nawawalang Kaluluwa ay hindi nangangailangan ng isang PSN account upang i -play, ngunit ang lock ng rehiyon ay nangangahulugang ang laro ay hindi lilitaw sa singaw sa mga hindi suportadong bansa. Upang maiiwasan ito, ang mga manlalaro ay kailangang lumikha ng isang bagong account sa singaw sa isang bansa kung saan sinusuportahan ang PSN. Ang hakbang na ito ay nag -alala ng marami, lalo na mula nang tinanggal ng PlayStation kamakailan ang mga kinakailangan ng PSN para sa kanilang mga pamagat sa PC. Ang backlash ay naging makabuluhan, kasama ang mga manlalaro ng PC na nagpapahayag ng kanilang mga pagkabigo sa buong social media at mga forum, maraming nagpapasya laban sa pagbili ng laro dahil sa mga paghihigpit na ito.
Dahil ang pag -anunsyo nito noong 2016, ang Lost Soul ay patuloy na nagpakita ng isang natatanging timpla ng pantasya at makatotohanang visual. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, tinalakay ng Ultizero Games CEO Yang Bing ang walang katapusang istilo at inspirasyon ng laro.
Binigyang diin ni Bing na ang istilo ng visual at labanan ng laro, na nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na bilis at malagkit na pagkilos, ay nanatiling pare -pareho mula noong paunang video na pang -promosyon. Nabanggit niya, "Kaya't ito ay isang bagay na napapanatiling sa lahat ng mga taong ito. Sa panahon ng prosesong ito ng pag-unlad, siyempre, ay patuloy na nakakakita ng ilang mga bago at mahusay na mga gawa, na marahil ay nakuha namin ang ilang impluwensya, [sa] aming pag-iisip sa kahabaan ng paraan. Kaya mula sa simula, ang personal na trailer na ito ay unti-unting umusbong sa isang mas may sapat na gulang at mahusay na bersyon, dapat kong sabihin."
Itinampok din ni Bing ang impluwensya ng Final Fantasy 15 sa Nawala na Kaluluwa, lalo na sa disenyo ng kalaban, si Kaser. Ang mga tampok na facial facial ng Kaser at hairstyles na kaibahan sa makatotohanang mga texture ng kanyang balat, buhok, at damit, na naglalagay ng natatanging aesthetic ng laro.
Ang Nawala na Kaluluwa bukod ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa maraming mga iconic na laro ng Hapon, kabilang ang Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry. Sa isang pakikipanayam sa Famitsu noong Pebrero 20, 2025, ipinaliwanag ni Bing kung paano ang mga impluwensyang ito ay humuhubog sa iba't ibang mga aspeto ng laro.
Ang disenyo ng Kaser, halimbawa, ay lubos na sumasalamin sa impluwensya ng Final Fantasy Series. Ipinaliwanag ni Bing, "Mayroon akong isang taga -disenyo na nagdidisenyo ng mga damit para sa pangunahing karakter, at nais kong pagsamahin ang mga elemento ng makatotohanang at pantasya, tulad ng sa ff. Matapos ang mga damit ay idinisenyo, sila ay talagang ginawa at muling ginawa sa laro. Sa pamamagitan nito, naisip namin na ang pakiramdam ng mga manlalaro ay parang tunay na umiiral, at ang pangunahing karakter, Kazel, ay pakiramdam din bilang isang madugong, makatotohanang character."
Tungkol sa labanan, binanggit ni Bing ang Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak bilang mga inspirasyon para sa mabilis at malagkit na sistema ng labanan. Sinabi niya, "Patuloy din kaming nagpapabuti at pinino ang sistema ng labanan, pinapanatili ang isang pakiramdam ng bilis sa labanan habang nagdaragdag din ng isang tiyak na halaga ng lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling estilo, at kahit na hindi sila mahusay sa sunud -sunod na mga galaw, maaari silang gumamit ng iba't ibang mga system upang makamit ang mataas na pagganap at gawing maayos ang laro."
Ang Lost Soul ay nakatakdang ilabas sa Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa Lost Soul bukod sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!