ZeniMax Online, yerleşik yıllık bölümsel DLC sürümü modelini terk etti ve The Elder Scrolls Online oyuncularına yeni içerik sağlamak için yeni bir sezonluk sistemi duyurdu. The Elder Scrolls Online, 2017'den beri her yıl büyük bir yeni DLC'nin yanı sıra diğer bağımsız sürümler ve zindanlar, bölgeler ve daha fazlasına yönelik güncellemeler alıyor.
Oyun, başlangıçta karışık eleştirilerle 2014 yılında piyasaya sürüldü. Stüdyo, eleştirmenlerin dile getirdiği endişelerin çoğunu gideren ve oyunun popülerliğini ve satışlarını artıran büyük bir güncellemeyle yanıt verdi. The Elder Scrolls Online'ın yakın zamanda onuncu yıldönümünü kutlamasıyla ZeniMax, Tamriel dünyasını genişletme biçimini bir kez daha değiştirmenin zamanının geldiğini düşünüyor gibi görünüyor.
ZeniMax Çevrimiçi Stüdyo Direktörü Matt Firor'un oyunculara gönderdiği yıl sonu mektubunda duyurulan yeni içerik modelinde, üç ila altı ay süren adlandırılmış sezonlar yer alacak. Her altı ayda bir yayınlanan bu pakette anlatı konuları, etkinlikler, öğeler ve zindanlar da dahil olmak üzere bir dizi yeni The Elder Scrolls Online içeriği yer alacak. Firor'un söylediği gibi, yeni yaklaşım "[ZeniMax]'ın yıl boyunca daha çeşitli içeriklere odaklanmasına olanak tanıyacak." Geliştirme ekibi modüler, yayına hazır bir çerçeve etrafında yeniden organize edildiğinden, güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler de daha dinamik bir şekilde kullanıma sunulabilir. Ayrıca Elder Scrolls Online ekibinin attığı bir tweet'e göre yeni içerik modeli, sezonluk güncellemelere sahip diğer oyunların kullandığı geçici içerik modelinden farklı olarak kalıcı görevler, hikayeler ve bölgeler oluşturacak.
Genel olarak geliştiriciler, performans, denge ve oyuncu rehberliğiyle ilgili bir dizi ince ayar ve iyileştirmeyi ele almak için kaynakları serbest bırakırken deneylere yer açmak için geleneksel döngülerden kurtulmayı istediklerini iddia ediyorlar. Oyuncular ayrıca, yeni bölgelerin yıllık modele göre daha küçük parçalar halinde piyasaya sürülmesi nedeniyle yeni içeriğin mevcut alanı ele geçirmesini bekleyebilirler. Gelecek için planlanan diğer projeler arasında başka bir The Elder Scrolls Online dokusu ve görsel iyileştirmesi, PC oynatıcıları için kullanıcı arayüzü yükseltmesi ve harita, kullanıcı arayüzü ve eğitim sistemlerindeki iyileştirmeler yer alıyor.
Sonuç ZeniMax'ın bu hamlesi, oyuncuların içeriğe erişme biçimindeki değişikliklere ve herhangi bir MMORPG ortamında yeni oyuncuların yıpranma oranına mantıklı bir yanıt gibi görünüyor. ZeniMax Online Studios yeni IP üretmeye hazırlanırken, birkaç ayda bir yeni deneyimler sunmak, The Elder Scrolls Online'ın çeşitli oyuncu grupları arasında uzun vadeli olarak elde tutulmasına yardımcı olabilir.