ZeniMax Online ha abbandonato il suo modello consolidato di rilascio di DLC episodici annuali e ha annunciato un nuovo sistema stagionale per fornire nuovi contenuti ai giocatori di The Elder Scrolls Online. Dal 2017, The Elder Scrolls Online ha ricevuto ogni anno un nuovo importante DLC, insieme ad altre versioni indipendenti e aggiornamenti a dungeon, zone e altro ancora.
Il gioco è stato rilasciato nel 2014 con recensioni inizialmente contrastanti. Lo studio ha risposto con un importante aggiornamento che ha risolto molte delle preoccupazioni sollevate dalla critica e ha aumentato la popolarità e le vendite del gioco. Con The Elder Scrolls Online che ha recentemente celebrato il suo decimo anniversario, ZeniMax sembra pensare che sia giunto il momento di cambiare ancora una volta il modo in cui espande il mondo di Tamriel.
Annunciato in una lettera di fine anno ai giocatori dal direttore di ZeniMax Online Studio Matt Firor, il nuovo modello di contenuti presenterà stagioni con nome della durata da tre a sei mesi. Rilasciato ogni sei mesi, conterrà una serie di nuovi contenuti di The Elder Scrolls Online, inclusi percorsi narrativi, eventi, oggetti e dungeon. Come ha affermato Firor, il nuovo approccio "consentirà [a ZeniMax] di concentrarsi su una gamma più diversificata di contenuti durante tutto l'anno". Aggiornamenti, correzioni e nuovi sistemi possono anche essere implementati in modo più dinamico, poiché il team di sviluppo è riorganizzato attorno a una struttura modulare pronta per il rilascio. Inoltre, secondo un tweet del team di Elder Scrolls Online, il nuovo modello di contenuto genererà missioni, storie e zone persistenti, a differenza del modello di contenuto temporaneo utilizzato da altri giochi con aggiornamenti stagionali.
Nel complesso, gli sviluppatori affermano di voler uscire dai cicli tradizionali per fare spazio alla sperimentazione, liberando risorse per affrontare una serie di modifiche e miglioramenti relativi a prestazioni, bilanciamento e guida del giocatore. I giocatori possono anche aspettarsi di vedere nuovi contenuti prendere il sopravvento sul territorio esistente, poiché i nuovi territori verranno lanciati in porzioni più piccole rispetto al modello annuale. Altri progetti pianificati per il futuro includono altri miglioramenti alle texture e alla grafica di The Elder Scrolls Online, un aggiornamento dell'interfaccia utente per i giocatori PC e miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi di tutorial.
Conclusione Questa mossa di ZeniMax sembra una risposta logica ai cambiamenti nel modo in cui i giocatori accedono ai contenuti e al tasso di abbandono dei nuovi giocatori in qualsiasi ambiente MMORPG. Mentre ZeniMax Online Studios si prepara a produrre nuove IP, offrire una nuova serie di esperienze ogni pochi mesi potrebbe aiutarlo a mantenere The Elder Scrolls Online a lungo termine tra vari gruppi di giocatori.