Control, IGN'nin yılın 2019 oyunu, geliştirici Remedy çok oyunculu bir spin-off duyurduğunda birçok kişiyi şaşırttı. Çok oyunculu bir kontrol hakkındaki ilk şüpheciliğim, FBC'nin elverişli bir demosuna tanık olduktan sonra kayboldu: Firebreak. Kontrolden altı yıl sonra ayarlanan bu üç oyunculu PVE birinci şahıs nişancı, aşırı doymuş bir pazarda temiz bir nefes. Nefis tuhaf bir öncül ve bağlılık içermeyen oyun büyük çekimlerdir. Oyun yönetmeni Mike Kayatta'nın dediği gibi, "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz." Birçok oyuncunun takdir edeceği bir duygu.
FBC: Firebreak esnek oyun süresi sunar; 20 dakikalık kısa patlamaların veya daha uzun seansların tadını çıkarın. Perk açılır ve karakter kombinasyonları oyunu taze tutar. Ayar? Artan tehditlerle karşılaşan gönüllü ilk müdahale ekipleri olarak oynadığınız en eski ev. Sekreterler ve Rangers gibi "normal" işleri tutan karakterleriniz, diyelim ki harcanabilir.
8 resim
Oyun bir iş (görev), kriz kiti (yükleme), tehdit seviyesi (zorluk) ve temizleme seviyesi (bölgelerin sayısı) seçerek başlar. Demo, sıradan bir FBC ofisinde yer alan "Paper Chase" i sergiledi. Hiss istilası, ekip çalışmasının itilmesini gerektirir. Hızlı bir şekilde kaçabilirken, daha uzun süre kalmak yükseltmeler için para birimi verir. Ne kadar uzun süre keşfederseniz, kaçış o kadar riskli olur.
FBC: Firebreak'in benzersiz silahları onu ayırıyor. Olağandışı, homebrew ateşli silahları bekleyin. Elle kılıflı bir kartopu fırlatıcısı yangınları ve yapışkan nota canavarları söndürürken, bir zapper yıldırım fırtınalarını açığa çıkarır. Bir anahtar, bir piggy bankasıyla eşleştirildiğinde, düşmanları madeni paralarla püskürtür. Makineli tüfekler ve av tüfeği gibi standart silahlar da mevcuttur, özellikle yapışkan nota canavarlarına karşı yararlıdır.
Çekirdek oyun, binayı ezmeden önce yapışkan notları ortadan kaldırmayı içerir. Görev ilerledikçe not sayısı artar ve dev bir yapışkan nota canavarla sonuçlanır. Silahların ötesinde, eğlence içi mekaniği var: cephaneli yenilenen ofis tedarik rafları, geçici taretler, tıslayan hoparlörler ve yapışkan notu çıkaran bir durulama istasyonu. Kilit açılabilir avantajlar, perk geri dönen bir cevapsız mermiler ve atlama yoluyla kendi kendini söndürmeye izin veren daha fazla çeşitlilik katar.
Solo ve ikili oyunu üç oyunculu kooperatifin yanında desteklenir. FBC, DLSS 4, çok çerçeveli üretim, NVIDIA refleks ve tam ışın izlemeyi desteklerken daha düşük minimum PC özelliklerini hedefler. Buharlı güverte doğrulaması doğrulanır ve Xbox ve PC Game Pass, PlayStation Plus ekstra ve premium'da bir gün dahil edilir. Mikroişlemler ücretli kozmetiklerle sınırlı olarak lansman sonrası içerik planlanmaktadır.
FBC Firbreakremedy İstek listesi
FBC: Firebreak oynamamış olsam da, ilk izlenimler oldukça olumlu. Benzersiz bir çok oyunculu atıcı, ferahlatıcı düşük taahhüt, çevrimiçi oyunların sürekli oyun süresi talep etmediği bir zamana geri dönüyor.