Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, oyun dünyasını fırtına ile aldı, kendisini 2025'te hızla büyük bir hit olarak kurdu. Piyasada sadece bir hafta sonra, ABD'de sadece Monster Hunter: Wilds ve Assassin's Creed: Shadows'un arkasında en çok satan üçüncü oyun haline geldi. Bu başarı, Steam'deki 216.784 etkileyici zirve eşzamanlı oyuncu sayısı ve PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S'deki kullanılabilirliği ve Microsoft'un Game Pass aracılığıyla kullanılabilirliği göz önüne alındığında daha da dikkat çekicidir.
Circana'nın Mat Piscatella'ya göre, satış rakamları dolar satışlarına dayanıyor ve abonelik hizmetleri aracılığıyla oyuna erişen oyuncuları hesaba katmıyor. Bu, Game Pass aracılığıyla geniş kullanılabilirliğine rağmen Remaster'ın güçlü ticari performansının altını çiziyor.
Oblivion Remastered'in başarısı, gelecekteki Bethesda remaster'ları hakkında spekülasyonlara yol açtı, birçoğu Fallout 3 veya Fallout: New Vegas'ın sırada olabileceğine inanıyor. Fallout 3'ün bir tasarımcısı olan Bruce Nesmith, Fallout 3'ün bir remasterının silah savaşını önemli ölçüde iyileştirmeye odaklanacağını ve Fallout 4.'de görülen ilerlemelerle eşit hale getireceğini öne sürdü. Nesmith, Fallout 3'ün Bethesda'nın bir atıcı tarzı oyundaki ilk denemeleri olduğunu ve 4'teki iyileştirmelerin remaster olarak karşılaşabileceğini kaydetti.
Unreal Engine 5 kullanılarak virtüözler tarafından geliştirilen Oblivion Remastered, bir dizi görsel ve özellik geliştirmeye sahiptir. 4K çözünürlükte ve saniyede 60 kare olarak çalışır, ancak güncellemeler sadece grafiklerin ötesine geçer. Oyun yenilenmiş tesviye sistemleri, karakter yaratma, savaş animasyonları ve oyun içi menüleri içerir. Ayrıca, yeni diyalog seçenekleri, gelişmiş bir üçüncü şahıs görünümü ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi var. Hayranlar bu geliştirmeleri övdü, hatta bazıları Oblivion'un yeniden düzenlenmesinin bir remaster'dan daha fazla yeniden yapım olarak kabul edilebileceğini gösteriyor. Ancak Bethesda, bir remaster yaklaşımıyla gitme seçimlerini açıklığa kavuşturdu.
Nesmith, Oblivion Remastered'daki iyileştirmelerin sadece Skyrim'in 2011 grafiklerini eşleştirmenin ötesine geçtiğini vurguladı; Skyrim'in en son güncellemelerini aşıyorlar ve onu remaster'ı "Oblivion 2.0" olarak tanımlamasına yol açıyorlar.
Bethesda şu anda The Elder Scrolls VI, Starfield için potansiyel genişletmeler, Fallout 76 için devam eden destek ve ikinci sezonunda New Vegas'ı keşfetmeye hazır olan Fallout TV şovu da dahil olmak üzere birçok projeyi dengeliyor. Böyle paketlenmiş bir programla, hayranların önümüzdeki yıllarda dört gözle bekleyecekleri çok şey var.
Oblivion Remastered'a dalış yapanlar için, geniş bir etkileşimli harita, ana görev çizgisi ve her lonca görevi için tam yol izlemeleri, mükemmel karakteri nasıl oluşturacağına dair ipuçları, önce yapılacak şeyler, her PC hile kodu ve çok daha fazlasını içeren kapsamlı bir rehber sunuyoruz.
6 Görüntüleri Görüntüle