Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > SAG-AFTRA TIẾP THE

SAG-AFTRA TIẾP THE

Tác giả : George
Apr 08,2025

SAG-AFTRA STRIKE ON

SAG-AFTRA đã khởi xướng một cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi video lớn, bao gồm Activision và Electronic Arts, do lo ngại về việc sử dụng AI và bồi thường công bằng cho người biểu diễn. Dưới đây là một cái nhìn chi tiết về các vấn đề trong tay và các giải pháp tạm thời đang được thực hiện.

SAG-AFTRA thông báo đình công chống lại các công ty trò chơi video lớn

Thông báo và điểm dính chính

SAG-AFTRA STRIKE ON

SAG-AFTRA chính thức tuyên bố một cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi video hàng đầu, có hiệu lực vào ngày 26 tháng 7 lúc 12:01, quyết định này được đưa ra sau hơn một năm rưỡi các cuộc đàm phán không thành công, theo công bố của Giám đốc điều hành quốc gia SAG-AFTRA & Nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland. Strike nhắm mục tiêu các công ty như Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Starter Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc.

Vấn đề cốt lõi xoay quanh việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) không được kiểm soát. Trong khi công đoàn hỗ trợ công nghệ AI, các thành viên lo ngại về tiềm năng của nó để thay thế người biểu diễn của con người. Những lo lắng chính bao gồm khả năng của AI để sao chép giọng nói của các diễn viên hoặc tạo ra sự giống nhau kỹ thuật số mà không có sự đồng ý và sự dịch chuyển của các vai trò nhỏ hơn quan trọng cho các diễn viên mới nổi. Mối quan tâm về đạo đức cũng phát sinh nếu nội dung do AI tạo xung đột với các giá trị của các diễn viên.

Giải pháp giải quyết nhà phát triển trong thời gian đình công

SAG-AFTRA STRIKE ON

Để đối phó với những thách thức này, SAG-AFTRA đã đưa ra các thỏa thuận mới để điều hướng giai đoạn đình công. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập hàng tầng (I-IMA) là một cách tiếp cận đột phá phù hợp với các dự án mà các thỏa thuận truyền thống không bao gồm. Khung này phân loại các dự án thành bốn tầng dựa trên ngân sách sản xuất của họ, từ 250.000 đến 30 triệu đô la, với mức giá và điều khoản được điều chỉnh.

Được giới thiệu vào tháng 2, thỏa thuận này bao gồm các biện pháp bảo vệ AI ban đầu bị nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video từ chối. Một bước quan trọng là một thỏa thuận phụ với AI Voice Company Replica Studios vào tháng 1, cho phép các diễn viên hợp nhất tạo và cấp phép cho các bản sao kỹ thuật số của tiếng nói của họ trong các điều kiện cụ thể, bao gồm quyền từ chối sử dụng vĩnh viễn.

SAG-AFTRA STRIKE ON

Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời và Thỏa thuận nội địa hóa tương tác tạm thời cung cấp các giải pháp tạm thời, bao gồm các khía cạnh khác nhau như:

  • Quyền giải cứu; Mặc định của nhà sản xuất
  • Đền bù
  • Tỷ lệ tối đa
  • Trí tuệ nhân tạo/Mô hình kỹ thuật số
  • Thời gian nghỉ ngơi
  • Thời gian ăn
  • Thanh toán trễ
  • Sức khỏe & Hưu trí
  • Đúc & Buổi thử giọng - Băng tự
  • Vị trí qua đêm liên tiếp việc làm
  • Đặt y tế

Các thỏa thuận này không áp dụng cho các gói mở rộng, nội dung có thể tải xuống hoặc các tiện ích bổ sung khác được sản xuất sau khi ra mắt. Các dự án được phê duyệt theo các thỏa thuận này được miễn trừ khỏi cuộc đình công, tạo điều kiện cho công việc liên tục trong giai đoạn này.

Dòng thời gian đàm phán và khả năng phục hồi của công đoàn

SAG-AFTRA STRIKE ON

Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022, với các thành viên SAG-AFTRA áp dụng ủy quyền đình công trò chơi video vào ngày 24 tháng 9 năm 2023, với số phiếu bầu có 98,32%. Mặc dù tiến bộ về các vấn đề khác, sự tranh chấp chính vẫn là sự từ chối của người sử dụng lao động để cam kết bảo vệ AI rõ ràng và có thể thi hành cho người biểu diễn.

Chủ tịch SAG-AFTRA, Fran Drescher tuyên bố, chúng tôi sẽ không đồng ý với một hợp đồng cho phép các công ty lạm dụng AI để gây bất lợi cho các thành viên của chúng tôi. Đủ là đủ.

SAG-AFTRA STRIKE ON

Crabtree-Ireland nhấn mạnh vị trí của công đoàn, lưu ý đến lợi nhuận đáng kể của ngành công nghiệp trò chơi video và vai trò quan trọng của các thành viên Sag-Aafra trong việc đưa các nhân vật trò chơi vào cuộc sống. Thật đáng kinh ngạc khi những hãng phim trò chơi video này không học được gì từ các bài học năm ngoái, rằng các thành viên của chúng tôi có thể và sẽ đứng lên và yêu cầu đối xử công bằng và công bằng đối với AI, và công chúng ủng hộ chúng tôi, ông nhận xét.

Chủ tịch Ủy ban đàm phán Thỏa thuận truyền thông tương tác Sarah Elmaleh đã củng cố cam kết của Liên minh đối với các hoạt động AI công bằng, nói rằng, mười tám tháng đàm phán đã cho chúng tôi thấy rằng các nhà tuyển dụng của chúng tôi không quan tâm đến các biện pháp bảo vệ AI hợp lý, hợp lý, nhưng chúng tôi cũng không còn nữa.

Khi cuộc đình công tiến triển, Sag-Aco vẫn kiên quyết theo đuổi việc đối xử và bảo vệ công bằng cho các thành viên của mình trong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi video năng động.

Bài viết mới nhất