Welcome to laxz.net ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > Genshin的反弹会导致开发人员感到被击败和“无用\”

Genshin的反弹会导致开发人员感到被击败和“无用\”

作者 : Penelope
Mar 14,2025

Genshin的反弹会导致开发人员感到被击败和

Hoyoverse总裁Liu Wei最近揭示了过去一年中刺激性粉丝反馈对Genshin Impact Development团队的重大影响。他的评论揭示了比赛的动荡时期。

在粉丝的持续负面反馈之后,Genshin Devs感到被击败和无用

团队仍致力于改善Genshin并听取粉丝的倾听

(c)在最近的上海活动中,霍奥弗斯总统刘·韦(Liu Wei)在 * Genshin Impact *开发团队中解决了受到强烈的球员批评的“焦虑与困惑”,尤其是在2024年Lunar new Years tem the 2024年更新之后。魏描述了一个艰难的时期,他说:“在过去的一年中,Genshin团队和我都经历了很多焦虑和困惑……我们听到了很多噪音,其中一些人真的非常非常敏锐,使我们的整个项目团队都感到毫无用处。”

Genshin的反弹会导致开发人员感到被击败和

该声明发生在围绕最近更新的一些争议之后,包括4.4灯笼仪式事件,以其微不足道的回报(三个互动的命运)批评。与Honkai:Star Rail这样的标题相比,许多球员对缺乏大量更新感到沮丧,从而产生了负面评论和反弹。来自Kuro Games的Wuthering Waves进一步加剧了比较,玩家指出了游戏玩法和角色运动差异。

4.5记载的横幅的Gacha机制也引起了批评,整体游戏方向也是如此,一些玩家引用了人们对受现实世界文化启发的角色的刻画的担忧。

Genshin的反弹会导致开发人员感到被击败和

魏(Wei)明显令人激动,但人们承认了这些担忧:“有些人觉得我们的项目团队真的很自大……但这就像[主持人]水族里亚(Aquaria)说 - 我们实际上和每个人一样,我们也是游戏玩家。我们都感觉到别人的感觉也太多了。我们只是听到了太多的噪音。我们需要平静下来并辨别出旅客的真实声音。”

尽管面临挑战,刘仍然表示乐观,重申了团队对改进和社区参与的承诺。 “我知道,即使在今天,我们仍然无法满足每个人的期望。但是……我觉得我们也得到了旅行者的勇气和信任。因此,从现在开始……我希望整个Genshin团队以及所有Genshin球员都可以停止权衡他们的过去,并全力以赴创造最佳体验。”

在其他新闻中,最近发布了Natlan地区的预览,其正式发布定于8月28日。
最新文章
  • 《第一滴血》前传正在开发中
    罗梅罗即将归来,一部前传电影目前正在杰尔马里·赫兰德(Jalmari Helander)的执导下开发,他因执导《苏伊》(Sisu)和《大游戏》(Big Game)而闻名。据Deadline报道,千年媒体(Millennium Media)将在戛纳市场推出这部新片,片名为《约翰·罗梅罗》(John Rambo)。 戛纳市场与戛纳电影节同期举行,是展示尚需融资或发行合作伙伴的未来电影项目的重要平台。千年媒体曾打造过《敢死队》和《致命武器》等系列电影,也制作了2008年的《罗梅罗》以及2019年的《罗
    作者 : Emery Mar 31,2026
  • 史克威尔艾尼克斯宣布取消《王国之心:失落链接》
    王国之心:失落之链已被正式取消。史克威尔艾尼克斯已终止这款手游的开发,今日公布了这一消息——对部分人而言令人震惊,但并非完全出乎意料。这并非史克威尔艾尼克斯首次取消项目,因此许多粉丝并未感到意外。该游戏的开发始于2019年,安卓和iOS平台均进行了多次封闭测试。2024年11月,开发团队曾在X平台发布消息,称游戏将延期,令封闭测试参与者震惊不已,因为当时游戏似乎已进入深入开发阶段。为何王国之心:失落之链被取消? 据开发者透露,尽管历经多年投入,他们始终未能找到一条可行路径,以提供满足玩家期待的
    作者 : Lillian Mar 31,2026