Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন ছাত্রদের একসাথে গেম শিল্পের ভবিষ্যত গড়ে তুলতে সাহায্য করে!
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে গেম শিল্পের বিকাশকে উন্নীত করার লক্ষ্যে ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করে।
Capcom তার প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা, Capcom গেম কনটেস্ট ঘোষণা করেছে। এটি জাপানি শিক্ষার্থীদের জন্য একটি প্রতিযোগিতা যারা Capcom-এর মালিকানাধীন RE ইঞ্জিন ব্যবহার করে গেম তৈরি করবে, যার লক্ষ্য "শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার" করে গেমিং শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করার। শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে, ক্যাপকম সমগ্র শিল্পকে শক্তিশালী করতে, গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার এবং প্রতিযোগিতায় সম্ভাব্য প্রতিভা গড়ে তোলার আশা করে।
প্রতিযোগিতায়, শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত দল গঠন করবে এবং প্রতিটি সদস্যকে গেম প্রযোজকের ক্যারিয়ারের ধরণের উপর ভিত্তি করে একটি ভূমিকা দেওয়া হবে। "অত্যাধুনিক গেম ডেভেলপমেন্ট প্রসেস" শেখার সময়, পেশাদার ক্যাপকম ডেভেলপারদের দ্বারা সমর্থিত একটি গেম বিকাশের জন্য দলের সদস্যরা ছয় মাস ধরে একসাথে কাজ করবে। উপরন্তু, ক্যাপকম প্রতিযোগিতার বিজয়ীদের "গেম উৎপাদন সহায়তার পাশাপাশি বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ" প্রদান করার পরিকল্পনা করেছে।
রেজিস্ট্রেশনের সময়কাল: ডিসেম্বর 9, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 (পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি না হলে)। প্রবেশকারীদের অবশ্যই 18 বছর বা তার বেশি বয়সী হতে হবে এবং বর্তমানে একটি জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে নথিভুক্ত হতে হবে।
আরই ইঞ্জিন, যা চাঁদের ইঞ্জিনের জন্য রিচ নামেও পরিচিত, এটি ক্যাপকম দ্বারা 2014 সাল থেকে তৈরি করা একটি স্বাধীন গেম ডেভেলপমেন্ট ইঞ্জিন। এটি মূলত 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহাজার্ড"-এর জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। তারপর থেকে, এটি বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়েছে, যেমন অন্যান্য সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল গেমস, ড্রাগনস ডগমা 2, ডেভিল মে ক্রাই 5, ওকামি জেটসু এবং পরের বছরের আসন্ন মনস্টার হান্টার: রাইজ"। উচ্চ মানের গেম বিকাশের জন্য ইঞ্জিন নিজেই ক্রমাগত বিকশিত এবং আপগ্রেড হচ্ছে।