Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > RE ENGINE firmy Capcom jest teraz otwarte na wyzwanie studenckie

RE ENGINE firmy Capcom jest teraz otwarte na wyzwanie studenckie

Autor : Claire
Jan 19,2025

Pierwszy konkurs na tworzenie gier Capcom: silnik RE pomaga uczniom wspólnie budować przyszłość branży gier!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom organizuje pierwszy konkurs gier Capcom, którego celem jest promowanie rozwoju branży gier poprzez współpracę przemysł-uniwersytet-badania.

Połącz siły, aby stworzyć nową przyszłość dla branży gier

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom ogłasza swój pierwszy w historii konkurs na tworzenie gier – Capcom Game Contest. To konkurs dla japońskich studentów, którzy opracują gry przy użyciu autorskiego silnika RE firmy Capcom, a jego celem jest ożywienie branży gier poprzez „promowanie badań i rozwoju w instytucjach edukacyjnych”. Capcom ma nadzieję wzmocnić całą branżę, promować badania i rozwój oraz rozwijać potencjalne talenty w konkursach, poprzez współpracę przemysł-uniwersytety-badania.

W konkursie uczniowie utworzą zespoły składające się z maksymalnie 20 osób, a każdemu członkowi zostanie przypisana rola w zależności od rodzaju kariery producenta gry. Członkowie zespołu będą wspólnie pracować przez sześć miesięcy nad stworzeniem gry, przy wsparciu profesjonalnych programistów firmy Capcom, ucząc się jednocześnie „najnowocześniejszych procesów tworzenia gier”. Ponadto Capcom planuje zapewnić zwycięzcom konkursu „wsparcie w produkcji gier oraz możliwości ich komercjalizacji”.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Okres rejestracji: od 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (o ile nie zostanie podane dalsze powiadomienie). Uczestnicy muszą mieć ukończone 18 lat i aktualnie studiować na japońskim uniwersytecie, w szkole wyższej lub w szkole zawodowej.

Silnik RE, znany również jako silnik Reach for the Moon, to niezależny silnik do tworzenia gier rozwijany przez firmę Capcom od 2014 roku. Pierwotnie został zaprojektowany na potrzeby gry „Resident Evil 7: Biohazard” z 2017 roku. Od tego czasu był używany w kilku grach firmy Capcom, takich jak inne najnowsze gry Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5, Okami Zetsu i nadchodząca przyszłoroczna gra Monster Hunter: Rise. Sam silnik stale się rozwija i unowocześnia, aby tworzyć gry wyższej jakości.

Najnowsze artykuły