Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: RE Engine aiuta gli studenti a costruire insieme il futuro dell'industria dei giochi!
Capcom organizza la prima Capcom Game Competition, con l'obiettivo di promuovere lo sviluppo dell'industria dei giochi attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca.
Capcom annuncia il suo primo concorso di sviluppo di giochi, il Capcom Game Contest. Si tratta di una competizione per studenti giapponesi che svilupperanno giochi utilizzando il motore RE proprietario di Capcom, con l'obiettivo di rivitalizzare l'industria dei giochi "promuovendo la ricerca e lo sviluppo nelle istituzioni educative". Attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca, Capcom spera di rafforzare l’intero settore, promuovere la ricerca e lo sviluppo e coltivare potenziali talenti nelle competizioni.
Nella competizione, gli studenti formeranno squadre composte da un massimo di 20 persone e a ogni membro verrà assegnato un ruolo in base al tipo di carriera del produttore del gioco. I membri del team lavoreranno insieme per sei mesi per sviluppare un gioco, supportati da sviluppatori professionisti Capcom, mentre apprenderanno "processi di sviluppo di giochi all'avanguardia". Inoltre, Capcom prevede di fornire "supporto alla produzione di giochi e opportunità di commercializzazione" ai vincitori del concorso.
Periodo di registrazione: dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (salvo ulteriore avviso). I partecipanti devono avere almeno 18 anni e essere attualmente iscritti a un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.
Il motore RE, noto anche come motore Reach for the Moon, è un motore di sviluppo di giochi indipendente sviluppato da Capcom dal 2014. È stato originariamente progettato per "Resident Evil 7: Biohazard" del 2017. Da allora, è stato utilizzato in diversi giochi Capcom, come altri recenti giochi di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5, Okami Zetsu e l'imminente Monster Hunter: Rise". Il motore stesso è in continua evoluzione e aggiornamento per sviluppare giochi di qualità superiore.