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Bend Studio Dev sagt: "Wir planen immer noch, coole S ** t" nach der Stornierung von Sony Live Service zu erstellen

Autor : Grace
Feb 27,2025

Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl Sony sein unangekündigtes Live-Service-Spiel absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Titel zu verschrotten, eines aus Bend Studio und einem von BluePoint Games (angeblich ein Spiel des Ware of War Live-Service). Während Sony die Stornierungen bestätigte und versicherte, dass beide Studios offen bleiben und neue Projekte zugewiesen würden, unterstreicht der Umzug die Kämpfe des Unternehmens auf dem Live-Service-Markt.

Sonys Ausflug in Live-Service-Spiele war eine gemischte Tasche. Der phänomenale Erfolg von Arrowheads Helldivers 2, der in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauft, steht in starkem Kontrast zu den Misserfolge anderer Unternehmungen. Der katastrophale Start und die anschließende Schließung von Concord, die als eines der größten Spiele von PlayStation bezeichnet wird, unterstreicht die Herausforderungen, mit denen Sony gegenübersteht. Dies folgt der früheren Absage des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte sogar seine Reservierungen über den aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele.

Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans über Twitter und erklärte ihr anhaltendes Engagement für die Entwicklung von "coolen Sachen". Ihre letzte Veröffentlichung war die Tage im Jahr 2019 (mit einem PC -Anschluss im Jahr 2021).

Der finanzielle Aufruf von Sony ergab, dass das Unternehmen sowohl aus dem Erfolg von Helldivers 2 als auch aus dem Scheitern von Concord lernt. Hiroki Totoki, COO und CFO von Sony, wiesen auf die Notwendigkeit früherer Benutzertests und interner Bewertungen im Entwicklungsprozess hin, was darauf hindeutet, dass die Probleme von Concord viel früher identifiziert und angesprochen werden sollen. Er zitierte auch Sonys "Siled Organization" und Concords unglückliches Release -Fenster (in der Nähe des schwarzen Mythos: Wukong) als beitragende Faktoren. Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, betonte ferner die Erkenntnisse aus den gegensätzlichen Ergebnissen beider Spiele und unterstreichte die Notwendigkeit eines verbesserten Entwicklungsmanagements und nach dem Startunterhalt. Sony plant, sein Portfolio auszugleichen und sich auf seine Stärken in Einzelspielern zu konzentrieren und gleichzeitig die mit Live-Service-Titeln verbundenen Risiken zu verwalten.

Trotz dieser Rückschläge sind noch mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $.

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