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Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

作者 : Grace
Feb 27,2025

Days Beans Beand Beand Studio,尽管索尼取消了其未宣布的现场服务游戏,但仍致力于创建令人兴奋的新项目。这是在索尼最近决定取消两个未经宣布的现场服务冠军,一个来自本德工作室,另一个来自BluePoint Games(据报道是战神的现场服务游戏)。尽管索尼证实了取消,但确保两个工作室都将保持开放并将被分配新项目,此举突出了该公司在现场服务市场中的斗争。

索尼进入现场服务的游戏是一个混合的包。 Arrowhead的Helldivers 2在短短12周内出售了1200万份的成功取得了惊人的成功,与其他企业的失败形成了鲜明的对比。灾难性的发射和随后的康科德(Concord)被描述为Playstation最大的游戏失败之一,这突显了索尼面临的挑战。这是在较早地取消了Naughty Dog的《美国最后一个多人游戏项目》中。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至对索尼对现场服务的积极进步表示保留。

Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝保证,并表示他们继续致力于开发“很酷的东西”。他们的最后发行是2019年的《 Days Over》(2021年有PC港口)。

索尼的财务电话表明,该公司正在从Helldivers 2的成功和Concord的失败中学习。 Sony总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki指出,需要在开发过程中进行早期用户测试和内部评估,这表明康科德的问题应早点确定并解决。他还将索尼的“孤立组织”和康科德的不幸发行窗口(接近黑色神话:Wukong)作为贡献因素。索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa进一步强调了从这两种游戏的对比成果中学到的经验教训,强调了需要改善开发管理和发出后内容后的内容的需求。索尼计划平衡其投资组合,重点关注单人游戏中的优势,同时仔细管理与现场服务游戏相关的风险。

尽管有这些挫折,但仍在开发几场PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的马拉松,Guerrilla's Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $。

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