Der Leiter des Game Science-Studios, Yokar-Feng Ji, führte das Fehlen einer Black Myth: Wukong Xbox Series S-Version auf den begrenzten 10-GB-RAM der Konsole zurück (wobei 2 GB für Systemprozesse reserviert sind). Diese Einschränkung stellt laut Ji erhebliche Optimierungsherausforderungen dar und erfordert umfassende Entwicklungskompetenz.
Diese Erklärung stieß jedoch bei den Spielern auf erhebliche Skepsis. Viele vermuten, dass eine Exklusivvereinbarung mit Sony der wahre Grund für das Weglassen der Series S ist, während andere die Entwickler wegen ihrer vermeintlichen Faulheit kritisieren und sich auf erfolgreiche Portierungen anspruchsvollerer Titel auf die Series S berufen.
Der Zeitpunkt dieser Enthüllung schürt auch Zweifel. Spieler fragen sich, warum die Einschränkungen der Series S, die seit 2020 (dem Erscheinungsjahr der Konsole und auch der Ankündigung von Black Myth: Wukong) bekannt sind, erst jetzt, nach Jahren der Entwicklung, angehoben werden. Die Ankündigung einer Xbox-Veröffentlichung bei den Game Awards 2023 verschärft diese Skepsis noch weiter.
Die Reaktionen der Spieler unterstreichen diesen Unglauben:
Die Frage nach einer Veröffentlichung von Black Myth: Wukong auf Xbox Series X|S bleibt unbeantwortet.