Game Science 工作室负责人 Yokar-Feng Ji 将《黑神话:悟空》Xbox Series S 版本的缺席归因于该主机有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配给系统进程)。 Ji 表示,这一限制带来了重大的优化挑战,需要广泛的开发专业知识。
然而,这一解释遭到了相当多玩家的质疑。 许多人怀疑与索尼的独家协议是 S 系列被遗漏的真正原因,而另一些人则批评开发者的懒惰,并引用了 S 系列中更高要求的游戏的成功移植。
这一消息曝光的时机也引发了质疑。 游戏玩家质疑为什么自 2020 年(该游戏机的发布年份,也是《黑神话:悟空》宣布的年份)以来已知的 S 系列限制,在开发多年后才提出。 在 2023 年游戏奖上宣布推出 Xbox 进一步加剧了这种怀疑。
玩家的反应凸显了这种怀疑:
《黑神话:悟空》在 Xbox Series X|S 上发布的问题仍未得到解答。