ゲーム サイエンス スタジオの責任者である Yokar-Feng Ji 氏は、Black Myth: Wukong Xbox シリーズ S バージョンが存在しないのは、コンソールの 10GB RAM が限られているためであると考えています (2GB はシステム プロセスに割り当てられています)。 Ji 氏によると、この制約は最適化に重大な課題をもたらし、広範な開発専門知識が必要となります。
しかし、この説明はプレイヤーの間でかなりの懐疑的な見方を受けています。 シリーズ S が省略された本当の理由はソニーとの独占契約にあるのではないかと多くの人が疑っていますが、より要求の高いタイトルのシリーズ S への移植が成功したことを挙げて、開発者の怠惰とみなされると批判する人もいます。
この暴露のタイミングも疑惑を煽ります。 ゲーマーたちは、2020 年 (コンソールの発売年であり、Black Myth: Wukong が発表された年) から知られていたシリーズ S の制限が、開発から何年も経った今になってなぜ引き上げられるのか疑問に思っています。 The Game Awards 2023 での Xbox リリースの発表は、この懐疑論をさらに悪化させます。
プレイヤーの反応は、この不信感を浮き彫りにしています:
Xbox Series X|S での Black Myth: Wukong リリースに関する疑問はまだ解決されていません。