Le directeur du studio Game Science, Yokar-Feng Ji, a attribué l'absence d'une version Black Myth: Wukong Xbox Series S aux 10 Go de RAM limités de la console (avec 2 Go alloués aux processus système). Cette contrainte, selon Ji, présente des défis d'optimisation importants, exigeant une expertise approfondie en développement.
Cependant, cette explication a suscité un scepticisme considérable de la part des joueurs. Beaucoup soupçonnent qu'un accord exclusif avec Sony est la véritable raison de l'omission de la série S, tandis que d'autres critiquent les développeurs pour leur paresse perçue, citant les ports réussis de titres plus exigeants vers la série S.
Le timing de cette révélation alimente également le doute. Les joueurs se demandent pourquoi les limitations de la série S, connues depuis 2020 (année de lancement de la console et également lorsque Black Myth : Wukong a été annoncé), ne sont soulevées que maintenant, des années après le début du développement. L'annonce d'une sortie Xbox lors des Game Awards 2023 exacerbe encore ce scepticisme.
Les réactions des joueurs mettent en évidence cette incrédulité :
La question d'une sortie de Black Myth : Wukong sur Xbox Series X|S reste sans réponse.