O chefe do estúdio Game Science, Yokar-Feng Ji, atribuiu a ausência de uma versão Black Myth: Wukong Xbox Series S aos limitados 10 GB de RAM do console (com 2 GB alocados para processos do sistema). Essa restrição, segundo Ji, apresenta desafios de otimização significativos, exigindo ampla experiência em desenvolvimento.
No entanto, esta explicação foi recebida com considerável ceticismo pelos jogadores. Muitos suspeitam que um acordo de exclusividade com a Sony seja o verdadeiro motivo da omissão da Série S, enquanto outros criticam os desenvolvedores pela aparente preguiça, citando conversões bem-sucedidas de títulos mais exigentes para a Série S.
O momento dessa revelação também alimenta dúvidas. Os jogadores questionam por que as limitações da Série S, conhecidas desde 2020 (ano de lançamento do console e também quando Black Myth: Wukong foi anunciado), só estão sendo levantadas agora, anos de desenvolvimento. O anúncio do lançamento do Xbox no The Game Awards 2023 exacerba ainda mais esse ceticismo.
As reações dos jogadores destacam essa descrença:
A questão do lançamento de Black Myth: Wukong no Xbox Series X|S permanece sem resposta.