El director del estudio Game Science, Yokar-Feng Ji, atribuyó la ausencia de una versión Black Myth: Wukong Xbox Series S a la limitada RAM de 10 GB de la consola (con 2 GB asignados a los procesos del sistema). Esta restricción, según Ji, presenta importantes desafíos de optimización y exige una amplia experiencia en desarrollo.
Sin embargo, esta explicación ha sido recibida con considerable escepticismo por parte de los jugadores. Muchos sospechan que un acuerdo exclusivo con Sony es la verdadera razón de la omisión de la Serie S, mientras que otros critican a los desarrolladores por lo que perciben como pereza, citando adaptaciones exitosas de títulos más exigentes a la Serie S.
El momento de esta revelación también genera dudas. Los jugadores se preguntan por qué las limitaciones de la Serie S, conocidas desde 2020 (el año de lanzamiento de la consola y también cuando se anunció Black Myth: Wukong), recién se plantean ahora, después de años de desarrollo. El anuncio de un lanzamiento de Xbox en The Game Awards 2023 exacerba aún más este escepticismo.
Las reacciones de los jugadores resaltan esta incredulidad:
La pregunta sobre el lanzamiento de Black Myth: Wukong en Xbox Series X|S sigue sin respuesta.