Game Science 工作室負責人 Yokar-Feng Ji 將《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本的缺席歸因於該主機有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配給係統進程)。 Ji 表示,這一限製帶來了重大的優化挑戰,需要廣泛的開發專業知識。
然而,這一解釋遭到了相當多玩家的質疑。 許多人懷疑與索尼的獨家協議是 S 係列被遺漏的真正原因,而另一些人則批評開發者的懶惰,並引用了 S 係列中更高要求的遊戲的成功移植。
這一消息曝光的時機也引發了質疑。 遊戲玩家質疑為什麼自 2020 年(該遊戲機的發布年份,也是《黑神話:悟空》宣布的年份)以來已知的 S 係列限製,在開發多年後才提出。 在 2023 年遊戲獎上宣布推出 Xbox 進一步加劇了這種懷疑。
玩家的反應凸顯了這種懷疑:
《黑神話:悟空》在 Xbox Series X|S 上發布的問題仍未得到解答。