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Dampf, episch, um zuzugeben, dass Sie keine \ "-Stiele auf ihren Plattformen" besitzen "

Autor : Lucas
Mar 22,2025

Dampf, episch, um zuzugeben, dass Sie dies nicht tun

Ein neues kalifornisches Gesetz schreibt vor, dass digitale Spielgeschäfte wie Steam und Epic Games klarstellen, ob Einkäufe Eigentümer oder lediglich Lizenzierung gewähren.

Das kalifornische Recht verdeutlicht digitale Spielbesitz

Im nächsten Jahr effektiv

Dampf, episch, um zuzugeben, dass Sie dies nicht tun

Ein neues kalifornisches Gesetz verpflichtet digitale Ladenfronten, um transparent offen zu geben, ob Einkäufe Eigentümer oder eine Lizenz zur Verwendung digitaler Produkte, einschließlich Videospiele und Anwendungen, zu gewähren. Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnete AB 2426, um die Verbraucher vor irreführender Werbung zu schützen. Das Gesetz definiert "Spiel" im Großen und Ganzen, wobei Anwendungen über verschiedene elektronische Geräte, einschließlich Add-Ons und zusätzliche Inhalte, zugegriffen werden.

Das Gesetz schreibt eine klare und auffällige Sprache vor und gibt größere oder kontrastierende Art, Schriftart oder Farbe an, um die Verbraucher zu informieren.

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Falsche Verstöße gegen Werbung können zu zivilen Strafen oder Vergehen führen. Das Gesetz verbietet die Werbung oder den Verkauf digitaler Produkte als "uneingeschränktes Eigentum", sofern nicht ausdrücklich anders angegeben. Der Gesetzgeber betonte die Notwendigkeit der Klarheit der Verbraucher und stellte fest, dass Verkäufer den Zugang zu digitalen Waren jederzeit widerrufen können, es sei denn, es wurden für die Offline -Anzeige heruntergeladen.

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Insbesondere im nächsten Jahr verbietet das Gesetz, Begriffe wie "Kaufen" oder "Kauf" zu verwenden, um ein uneingeschränktes Eigentum ohne ausdrückliche Klärung zu implizieren. Die Versammlungsmitglied Jacqui Irwin erklärte, das Gesetz ziele darauf ab, irreführende Werbung zu verhindern und sicherzustellen, dass die Verbraucher verstehen, dass sie in der Regel Lizenzen kaufen, und nicht das Eigentum.

Abonnementdienste bleiben unklar

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Vorfälle, bei denen Unternehmen wie Sony und Ubisoft Offline -Spiele aufgenommen haben, heben Verbraucherprobleme hervor. Ubisoft durch die Beseitigung der Crew -Serie aufgrund von "Lizenzbeschränkungen" veranschaulicht das Potenzial für den Verlust des Zugangs. Das neue Gesetz befasst sich jedoch nicht mit Abonnementdiensten wie Game Pass oder den Auswirkungen auf Offline -Spielkopien.

Ein zuvor vorgeschlagener Spieler von Ubisoft -Manager sollte angesichts des Anstiegs von Abonnementmodellen keine "Besitzen" von Spielen im traditionellen Sinne akzeptieren. Philippe Tremblay bemerkte die Notwendigkeit einer Verschiebung der Verbrauchererwartungen, ähnlich dem Übergang vom Eigentum der physischen Medien.

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Die Versammlungsmitglied Irwin stellte klar, dass das Gesetz darauf abzielt, das Verständnis der Verbraucher von digitalen Einkäufen zu verbessern. Sie hob den Unterschied zwischen dem wahrgenommenen dauerhaften Eigentum an digitalen Waren und der Realität des Kaufs einer widerruflichen Lizenz hervor.

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