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Steam, Epic requis pour admettre que vous ne possédez pas les jeux "" sur leurs plates-formes

Auteur : Lucas
Mar 22,2025

Steam, Epic requis pour admettre que non

Une nouvelle loi californienne exige que les magasins de jeux numériques comme Steam et Epic Games précisent si les achats accordent la propriété ou la simple licence.

California Law clarifie la propriété du jeu numérique

Efficace l'année prochaine

Steam, Epic requis pour admettre que non

Une nouvelle loi californienne oblige les vitrines numériques pour divulguer de manière transparente si les achats accordent la propriété ou une licence pour utiliser des produits numériques, y compris les jeux vidéo et les applications. Le gouverneur Gavin Newsom a signé AB 2426 pour protéger les consommateurs contre la publicité trompeuse. La loi définit largement le «jeu», englobant les applications accessibles via divers appareils électroniques, y compris les modules complémentaires et le contenu supplémentaire.

La loi oblige un langage clair et visible, spécifiant un type, une police ou une couleur plus grand ou contrasté, pour informer les consommateurs.

Steam, Epic requis pour admettre que non

Les fausses violations de la publicité peuvent entraîner des sanctions civiles ou des accusations de délit. La loi interdit la publicité ou la vente de produits numériques comme offrant une «propriété sans restriction», sauf indication contraire explicite. Les législateurs ont souligné la nécessité d'une clarté des consommateurs, notant que les vendeurs peuvent révoquer l'accès aux biens numériques à tout moment sauf téléchargement pour une visualisation hors ligne.

Steam, Epic requis pour admettre que non

En vigueur de l'année prochaine, la loi interdit à l'utilisation de termes tels que "acheter" ou "acheter" pour impliquer une propriété sans restriction sans clarification explicite. L'assemblage de l'Assemblée Jacqui Irwin a déclaré que la loi vise à prévenir la publicité trompeuse et à garantir que les consommateurs comprennent qu'ils achètent généralement des licences, et non sur la propriété.

Les services d'abonnement restent flous

Steam, Epic requis pour admettre que non

Les incidents où des entreprises comme Sony et Ubisoft ont pris les jeux hors ligne mettent en évidence les préoccupations des consommateurs. La suppression d'Ubisoft de la série Crew en raison des «contraintes de licence» illustre le potentiel de perte d'accès. Cependant, la nouvelle loi ne traite pas de services d'abonnement comme Game Pass ou des implications pour les copies de jeu hors ligne.

Un dirigeant d'Ubisoft a précédemment suggéré que les joueurs devraient accepter de ne pas "posséder" des jeux au sens traditionnel, étant donné la montée en puissance des modèles d'abonnement. Philippe Tremblay a noté la nécessité d'un changement dans les attentes des consommateurs, similaire à la transition de la possession des médias physiques.

Steam, Epic requis pour admettre que non

L'assemblage d'Irwin a précisé que la loi vise à améliorer la compréhension des consommateurs des achats numériques. Elle a souligné la différence entre la propriété perçue perçue des biens numériques et la réalité de l'achat d'une licence révocable.

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