Новый калифорнийский закон обязывает, что цифровые игровые магазины, такие как Steam и Epic Games, проясняют, являются ли покупки гранты или просто лицензирование.
Калифорнийский закон разъясняет владение цифровыми играми
Новый калифорнийский закон требует, чтобы цифровые витрины прозрачно раскрывали, предоставляют ли владение покупкой владение покупкой или лицензии на использование цифровых продуктов, включая видеоигры и приложения. Губернатор Гэвин Ньюсом подписал AB 2426, чтобы защитить потребителей от вводящей в заблуждение рекламы. Закон определяет «игру» в целом, охватывая приложения, доступные через различные электронные устройства, включая надстройки и дополнительный контент.
Закон требует четкого и заметного языка, определяя более крупный или контрастный тип, шрифт или цвет, чтобы информировать потребителей.
Нарушения ложной рекламы могут привести к гражданским штрафам или обвинениям в проступке. Закон запрещает рекламу или продажу цифровых продуктов как предлагается «неограниченное право собственности», если только явно не указан. Законодатели подчеркнули необходимость ясности потребителей, отметив, что продавцы могут отозвать доступ к цифровым товарам в любое время, если не загружено для просмотра в автономном режиме.
В следующем году закон запрещает использовать такие термины, как «покупать» или «покупку», чтобы подразумевать неограниченное право собственности без явного разъяснения. Ассамблера Жаки Ирвин заявил, что закон направлен на предотвращение обманчивой рекламы и обеспечения того, чтобы потребители понимали, что они обычно покупают лицензии, а не откровенное владение.
Инциденты, в которых такие компании, как Sony и Ubisoft, взяли игры в автономном режиме, выделяют проблемы с потребителями. Удаление Ubisoft серии экипажа из -за «ограничений лицензирования» иллюстрирует потенциал для потери доступа. Тем не менее, новый закон не обращается к услугам подписки, таким как Game Pass, или последствия для автономных игровых копий.
Ранее исполнительный директор Ubisoft предлагал, чтобы игроки не должны «не« владеть »играми в традиционном смысле, учитывая рост моделей подписки. Филипп Тремблей отметил необходимость изменения ожиданий потребителей, аналогично переходу от владения физическим СМИ.
Assemblymember Irwin пояснил, что закон направлен на улучшение понимания потребителей цифровых покупок. Она подчеркнула разницу между воспринимаемой постоянной собственностью цифровых товаров и реальностью покупки отзывной лицензии.