새로운 캘리포니아 법률은 Steam 및 Epic Games와 같은 디지털 게임 상점에서 구매가 소유권을 부여하는지 또는 라이센스 만 부여하는지 여부를 명확히해야합니다.
캘리포니아 법률은 디지털 게임 소유권을 명확하게합니다
새로운 캘리포니아 법률에 따라 디지털 스토어는 구매 소유권 또는 비디오 게임 및 응용 프로그램을 포함한 디지털 제품을 사용할 수있는 라이센스 여부를 투명하게 공개해야합니다. Gavin Newsom 주지사는 AB 2426에 서명하여 소비자가 오해의 소지가있는 광고로부터 보호했습니다. 이 법은 "게임"을 광범위하게 정의하여 추가 기능 및 추가 컨텐츠를 포함한 다양한 전자 장치를 통해 액세스하는 응용 프로그램을 포함합니다.
법은 소비자에게 알리기 위해 더 크거나 대조적 인 유형, 글꼴 또는 색상을 지정하여 명확하고 눈에 띄는 언어를 의무화합니다.
허위 광고 위반으로 인해 민사 처벌이나 경범죄가 발생할 수 있습니다. 이 법은 명시 적으로 명시되지 않는 한 "무제한 소유권"을 제공하는 디지털 제품을 광고 또는 판매하는 것을 금지합니다. 입법자들은 오프라인 시청을 위해 다운로드하지 않는 한 판매자가 언제든지 디지털 상품에 대한 액세스를 취소 할 수 있다고 지적하면서 소비자의 선명도의 필요성을 강조했습니다.
내년부터 법은 "구매"또는 "구매"와 같은 용어를 사용하여 명시적인 설명없이 제한없는 소유권을 암시하는 것을 금지합니다. Jacqui Irwin 의회는 법이기만적인 광고를 방지하고 소비자가 일반적으로 소유권이 아니라 라이센스를 구매하는 것을 이해하도록 법을 목표로하고 있다고 언급했다.
Sony 및 Ubisoft와 같은 회사가 게임을 오프라인으로 가져간 사건은 소비자 문제를 강조합니다. "라이센스 제약 조건"으로 인해 Ubisoft의 승무원 시리즈 제거는 액세스 손실 가능성을 보여줍니다. 그러나 새로운 법률은 Game Pass 또는 오프라인 게임 사본에 대한 영향과 같은 구독 서비스를 다루지 않습니다.
Ubisoft 경영진은 이전에 제안한 플레이어가 구독 모델의 부상을 감안할 때 전통적인 의미에서 게임을 "소유"하지 말아야한다고 제안했습니다. Philippe Tremblay는 물리적 미디어 소유권 전환과 유사하게 소비자 기대의 변화가 필요하다고 언급했습니다.
Irwin 의회는 법이 디지털 구매에 대한 소비자의 이해를 향상시키는 것을 목표로한다고 밝혔다. 그녀는 디지털 제품의 인식 된 영구 소유권과 취소 가능한 라이센스 구매의 현실의 차이점을 강조했습니다.