新しいカリフォルニア州の法律は、SteamやEpic Gamesなどのデジタルゲームストアが、購入が所有権を付与するか、単にライセンスを付与するかどうかを明確にすることを義務付けています。
カリフォルニア州の法律は、デジタルゲームの所有権を明確にしています
新しいカリフォルニア州の法律では、購入が所有権を付与するか、ビデオゲームやアプリケーションを含むデジタル製品を使用するライセンスを付与するかどうかを透過的に開示するためのデジタルストアフロントが義務付けられています。 Gavin Newsom知事は、消費者を誤解を招く広告から保護するためにAB 2426に署名しました。法律は、「ゲーム」を広く定義し、アドオンや追加コンテンツを含むさまざまな電子デバイスを介してアクセスされるアプリケーションを網羅しています。
法律は、消費者に通知するために、より大きなまたは対照的なタイプ、フォント、または色を指定する明確で目立つ言語を義務付けています。
虚偽の広告違反は、民事罰または軽罪の請求をもたらす可能性があります。法律は、明示的に特に述べられない限り、「無制限の所有権」を提供するものとして、デジタル製品の広告または販売を禁止しています。議員は、消費者の明確さの必要性を強調し、売り手はオフライン視聴のためにダウンロードされない限り、いつでもデジタル商品へのアクセスを取り消すことができると指摘しました。
来年有効な法律は、「購入」や「購入」などの用語を使用して、明示的な明確化なしに無制限の所有権を暗示することを禁止しています。議員のJacqui Irwinは、法律が欺cept的な広告を防止し、消費者が彼らが通常の所有権ではなく、通常は免許を購入していることを理解することを目指していると述べました。
SonyやUbisoftのような企業がオフラインでゲームをしている事件は、消費者の懸念を強調しています。 Ubisoftが「ライセンスの制約」による乗組員シリーズの削除は、アクセスの喪失の可能性を例示しています。ただし、新しい法律は、Game Passやオフラインゲームのコピーの影響などのサブスクリプションサービスに対処していません。
Ubisoftのエグゼクティブは、サブスクリプションモデルの台頭を考えると、プレイヤーが伝統的な意味でゲームを「所有」してはならないことを受け入れるべきであることを提案したことがあります。 Philippe Tremblayは、物理的なメディアの所有権からの移行と同様に、消費者の期待の変化が必要であると指摘しました。
議員のアーウィンは、法律がデジタル購入の消費者の理解を改善することを目的としていることを明らかにしました。彼女は、デジタル商品の恒久的な所有権と取り消し可能なライセンスを購入するという現実の違いを強調しました。