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Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Autor : Joshua
Apr 12,2025

Warner Bros. hat beschlossen, sein mit Spannung erwarteter Wonder Woman -Spiel und drei seiner Studios zu verschließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego, wie Bloombergs Jason Schreier berichtet. Die Nachrichten wurden zunächst auf Bluesky geteilt und später in einem umfassenden Bloomberg -Bericht detailliert. Warner Bros. bestätigte anschließend die Schließungen auf Kotaku und gab die folgende Erklärung ab:

Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen in den Aufbau der bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen -Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones, zu strukturieren. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist eine strategische Richtungsänderung und kein Spiegelbild dieser Teams oder des Talents, das darin besteht.

Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman Videoame wird nicht voranschreiten. Wir hoffen, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider in unseren strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir Monoliths berühmte Geschichte erkennen, epische Fan -Erlebnisse durch erstaunliche Spiele zu liefern. Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seine Beiträge. So schwierig es heute auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin auf die Produktion von hochwertigen Spielen für unsere leidenschaftlichen Fans und sind begeistert von unseren Weltklasse-Studios und dem Unternehmen, das unser Spielgeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder zu Rentabilität und Wachstum bringt.

Diese Entscheidung folgt frühere Berichte von Bloomberg, die darauf hinweisen, dass das Wonder Woman -Projekt nach einer Neustart und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024 vor Herausforderungen stand. Diese Probleme waren Teil der breiteren Schwierigkeiten innerhalb von Warner Bros. “ Gaming Division, einschließlich bedeutender Entlassungen bei Rocksteady, eine lauwartige Reaktion auf Suicide Squad: Kill the Justice League und die Schließung von Multiversus.

Darüber hinaus hat Warner Bros. Games kürzlich eine erhebliche Umstrukturierung durchlaufen, die durch den Abgang des langjährigen Leiters David Haddad und die Spekulationen über den potenziellen Verkauf der Gaming-Division hervorgehoben wurde. Dieser Schließ markiert einen bedeutenden Rückschlag für Warner Bros. ' Bemühungen, sein DC -Universum durch Spiele zu erweitern. Nur einen Tag vor der Ankündigung gaben James Gunn und Peter Safran an, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.

Die Schließung dieser Studios stellt einen Verlust für die Spielebranche dar. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für seine Mittel-Earth: Shadow of Mordor-Serie bekannt, die das gefeierte Nemesis-System einführte, das von Warner Bros. im Jahr 2021 patentiert wurde. Die erste Spiele, die 2019 gegründet wurde, entwickelte Multiversus, die trotz kritischer Akz. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.

Diese Schließungen tragen zu einem beunruhigenden Trend bei steigenden Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen in der Spielebranche in den letzten drei Jahren bei. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler im Jahr 2024 auf über 14.000 aufgenommen. Obwohl 2025 zahlreiche Schließungen erlebten, sind die genauen Auswirkungen auf Einzelpersonen weiterhin weniger klar, da weniger Unternehmen spezifische Zahlen oder Details zu diesen Entlassungen und Abschaltungen offenlegen.

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