Warner Bros. решил отменить свою с нетерпением ожидаемую игру Wonder Woman и закрыть три из своих студий: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego, как сообщает Jason Schreier из Bloomberg. Впервые эта новость была разделена на Bluesky, а затем подробно описана в всеобъемлющем отчете Bloomberg. Warner Bros. впоследствии подтвердил закрытие котаку, выпустив следующее заявление:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий по разработке - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращению нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Это решение последовало за более ранними сообщениями от Bloomberg, указывающих, что проект Wonder Woman столкнулся с проблемами после перезагрузки и изменения в директора в начале 2024 года. Эти проблемы были частью более широких трудностей в Warner Bros. Игровое подразделение, включая значительные увольнения в Rocksteady, прохладную реакцию на отряд самоубийств: убить Лигу Справедливости и закрытие Multiversus.
Более того, Warner Bros. Games недавно подверглась значительной реструктуризации, подчеркнутой отъездом давнего главы Дэвида Хаддада и спекуляциями о потенциальной продаже игрового подразделения. Это закрытие знаменует собой значительную неудачу для Warner Bros. Усилия по расширению своей вселенной DC через игры. Всего за день до объявления Джеймс Ганн и Питер Сафран указали, что первая видеоигра DCU еще через пару лет.
Закрытие этих студий представляет собой проигрыш для игровой индустрии. Monolith Productions, созданная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известна своей серией Shadow of Mordor, которая представила известную систему заклятых врачей, запатентованную Warner Bros. в 2021 году. Первые игры Player, основанная в 2019 году, разработала Multiversus, который, несмотря на критический признак и успешный запуск, не соответствовал Warner Bros. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, посвященный мобильным и бесплатным играм.
Эти закрытия добавляют к тревожной тенденции увеличения увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии за последние три года. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, и в 2024 году это число увеличилось до более чем 14 000. Хотя в 2025 году было многочисленные закрытия, точное влияние на отдельных лиц остается менее ясным из -за меньшего количества компаний, раскрывающих конкретные цифры или подробности об этих увольнениях и отключениях.