華納兄弟公司(Warner Bros.該消息最初是在藍軍上分享的,後來在彭博社的一份綜合報告中詳細介紹。華納兄弟隨後確認關閉Kotaku,發表了以下聲明:
我們必須做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以建立我們的主要特許經營權 - 哈利·波特,真人快打,DC和《權力的遊戲》。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,在我們的戰略優先事項中,這是不可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務恢復到2025年及以後的盈利能力和增長。
該決定遵循彭博社的較早報導,表明,《神力女超人》項目在2024年初重新啟動和董事變更後面臨挑戰。這些問題是華納兄弟內部更廣泛困難的一部分。遊戲部門,包括Rocksteady的重大裁員,對自殺小隊的溫和反應:殺死正義聯盟和封閉多元宇宙。
此外,華納兄弟遊戲最近經歷了重大的重組,這是由於長期負責人戴維·哈達德(David Haddad)的離開以及關於遊戲部門潛在銷售的猜測。這種關閉標誌著華納兄弟的重大挫折。通過遊戲擴展其DC宇宙的努力。就在宣布這一消息的前一天,詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)表示,第一個DCU視頻遊戲還有幾年之遙。
這些工作室的關閉代表了遊戲行業的損失。 Monolith Productions成立於1994年,並於2004年被華納兄弟公司(Warner Bros.期望。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。
這些封閉增加了過去三年來,遊戲行業中裁員,項目取消和工作室關閉的令人不安的趨勢。在2023年,已解雇了10,000多個遊戲開發人員,該數字在2024年上升到14,000多個。儘管2025年看到了許多關閉,但由於較少的公司披露了有關這些裁員和關機的具體數字或細節,對個人的確切影響仍然不太清楚。